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    The Monday Musing - Voici à 10 ans de l'iPhone

    Il y a dix ans aujourd'hui, Steve Jobs a révélé le premier iPhone. Il est étrange de penser que cela fait déjà une décennie que Apple a révolutionné la communication mobile. Et révolutionné accidentellement le jeu mobile.

    Il est étrange de penser que, pendant les premières années de sa vie, le jeu était également un sujet de préoccupation pour les gens d’Apple. C'était une belle ligne de touche, mais peu de gens auraient pu prédire qu'il deviendrait une industrie de plusieurs milliards de dollars.

    Le Monday Musing d'aujourd'hui est donc un peu une lettre d'amour à cette plaque de verre et de plastique qui traîne dans votre sac ou votre poche depuis une décennie. Et un toast aussi, à dix autres années d'excellence.

    Un monde sans iPhone

    Je suis assez vieux pour me souvenir d'un monde sans iPhone. Enfer, je suis assez vieux pour me souvenir d'un monde sans iPod. Si les mobiles d'aujourd'hui sont des smartphones, il est juste de dire que le premier que j'ai utilisé était idiot comme une boîte de sandwiches périmés.

    Nous avons envoyé des SMS, nous avons appelé, et c'était à peu près tout. Les téléphones WAP changent un peu les choses, mais l'Internet rudimentaire que vous pouviez obtenir sur votre téléphone était franchement risible. Et même si les jeux auxquels vous pouviez jouer étaient amusants, c'étaient des petits extras et rien d'autre.

    Mais l'avènement de l'ère des smartphones a entraîné un changement massif, non seulement dans notre façon de communiquer, mais aussi dans notre façon de jouer. Tout à coup, nous avons eu le monde entier dans nos poches - Internet, une caméra, les réseaux sociaux.

    Les smartphones signifient que nous sommes toujours attachés à autre chose que nous-mêmes, qu'il s'agisse d'informations, d'autres personnes ou d'une distraction par rapport à ce que nous sommes censés faire..

    Et au fur et à mesure que l'iPhone évolue, il devient de plus en plus puissant et puissant, de même que la façon dont nous y jouons.

    Il y a eu des moments de jeu vraiment étonnants tout au long du parcours, pour des joueurs de tous horizons. De la libre à jouer révolutionnaire occasionnels, à des expériences hardcore comme The Room et Monument Valley.

    Et une chose est restée la même: le niveau d'entrée pour jouer sur votre téléphone est super, super bas. Obtenir un jeu et commencer à jouer est aussi simple que quelques robinets. Il n'y a pas de langue de jeu supplémentaire à apprendre car vous utilisez les mêmes mouvements que lorsque vous utilisez votre téléphone..

    Vous pincez, vous glissez, vous tapez. Vous inclinez, parlez et interagissez en utilisant toutes les facettes offertes par le téléphone. Et cela crée une énorme marge d'innovation et d'expérimentation, deux choses qui rendent le jeu si agréable.

    Alors, voici dix ans d’iPhone et une autre décennie extraordinaire. Je ne sais pas pour vous, mais je suis super excité de voir où l'appareil va aboutir après vingt ans. Et si vous restez avec nous ici à AppSpy, vous serez le premier à savoir.