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    The Monday Musing - Final Fantasy XV et ports mobiles

    Que cela vous plaise ou non, il y a eu un grand afflux de ports sur l'App Store ces dernières années. Alors que la puissance du matériel a rattrapé les consoles récentes, les développeurs recherchent de plus en plus dans leurs catalogues arrières des joyaux qu’ils peuvent publier sur leur mobile..

    Mais quel est l’aspect le plus important d’un port mobile et comment, en tant que consommateur, pouvez-vous choisir les classiques? Eh bien, c’est ce à quoi le lundi de cette semaine est consacré.

    Et cela semble aller de soi avec la sortie de Final Fantasy XV cette semaine, car il s’agit d’un jeu qui aboutira probablement sur l’iPhone 32S dans 15 ans environ. Alors sautons dans le présent, la seule façon que je sache faire - face au premier.

    Le genre de jeu


    Il y a des ports qui ont du sens. Regardez les jeux des Chevaliers de l'ancienne République. Ils sont énormes, profonds, mais ils ne comportent pas beaucoup d'action traditionnelle. Au lieu de cela, ils se concentrent sur des combats au tour par tour plus réfléchis..

    Il en va de même pour beaucoup de ports RPG que nous avons vus ces dernières années. Les commandes mobiles sont de mieux en mieux, mais il y aura toujours une déconnexion grave lorsque vous essayez de jouer à un jeu conçu avant tout pour les boutons..

    Si vous voulez un excellent exemple de la façon dont vous pouvez faire les choses mal, ne cherchez pas plus loin que les ports Tomb Raider 1 et 2 sur l'App Store. Les commandes sont tellement mauvaises que les jeux sont presque injouables.

    Farcir tout dans?


    L'un des ports les plus étranges de l'App Store est probablement Final Fantasy 7. La plate-forme sur laquelle le jeu va aboutir n'a que très peu d'importance. Nous obtenons donc ce qui revient à une émulation de la version PC du classique.

    Le jeu est encore génial, mais les utilisateurs de téléphones mobiles ne comprennent pas l'interface utilisateur propre et précise à laquelle ils s'attendent. C'est encore plus étrange depuis que tant d'autres jeux Final Fantasy réussissent à bien faire les choses.

    En règle générale, s'il y a une quantité ridicule de boutons sur les captures d'écran, il y a de fortes chances que vous jouiez sur une version d'un jeu qui n'est pas vraiment optimisé pour l'appareil entre vos mains..

    Ne pas porter du tout


    Une idée controversée ici, mais certaines des meilleures versions de jeux de console que nous avons vus sur l'App Store n'ont pas été des ports directs. Examinez la série de jeux GO et sa transposition de la mécanique dans des formes plus conviviales pour les mobiles.

    Ou même Hitman: Sniper. Avec un peu plus de travail, cela aurait pu être un jeu brillant. Il parvient à capturer quelques-uns des scénarios absurdes et de meurtre machiavélique des originaux, tout en vous laissant plonger sur le flanc d'une montagne..

    Presque toutes les composantes de l'écosystème mobile sont distinctes de celles de la console. Ce n’est pas vraiment un aspect différent de la même chose, c’est plutôt un environnement distinct à part entière.

    Cela ne veut pas dire que les jeux sur console ou sur PC ne peuvent pas fonctionner sur mobile, mais il y a de meilleures façons de jouer que de copier ce qui a déjà été fait sur un système qui n'est pas conçu pour le gérer. Comme les meilleurs jeux AAA, les meilleurs jeux pour mobile savent exactement quoi et où ils se trouvent..