The Monday Musing - Comment Infinity Blade a ruiné les jeux d’action mobiles
Il est temps pour le lundi de méditer alors. Que dois-je penser à propos de ce lundi? Ce qui a attiré mon attention la semaine dernière, mérite 350 mots divageants semi-cohérents à propos de? Oh, je vais vous dire quoi, faisons quelque chose à propos de Lords of the Fallen.
C'est un clone d'Infinity Blade inférieur à la moyenne avec un prix exorbitant. Et il est également bourré d'IAP. Et cela m'a fait réfléchir. Et comme je le pensais, mon esprit errant dans des endroits étranges et sinistres, je suis arrivé avec ce.
Infinity Blade a ruiné le jeu d'action mobile.
Vous voyez, le truc, c'est qu'Infinity Blade a vraiment, très bien, fait cette chose d'action mobile à gros budget. Et ce faisant, il définit involontairement un modèle. Il a jeté les bases de l'annihilation de tout le genre. Merci lame infinie.
Et ce phénomène est quelque chose que nous avons vu dans d'autres genres et sur d'autres plateformes. Et avec des auteurs similaires. Regardez Gears of War. C'est une série qui définit le jeu de tir à la troisième personne.
Maintenant, essayez de penser à un jeu de tir à la troisième personne qui ne le singe pas, ne le lève pas, ou n'emprunte pas ses nuances de gris et de brun. C'est assez difficile. Enfer, essayez de penser à un jeu de tir à la troisième personne qui n'est pas Gears of War. Il y a des tas, ils ne sont pas très mémorables.
Il s'agit de courir après le succès par itération. C'est quelque chose que les développeurs iOS sont normalement très bons. La plupart des jeux de stratégie de gestion sur l'App Store sont en quelque sorte mélangés les uns aux autres avec des budgets de marketing en constante augmentation et des graphismes différents..
Mais l’itération n’a pas beaucoup d’importance, car mécaniquement, les jeux sont très simples. Vous n’avez pas grand-chose à faire avec les commandes d’un Clash of Clone pour amener les gens à y jouer et en profiter..
Les joueurs d'action, en revanche, forment un groupe plus perspicace. Même si ce n'est pas le genre de personne qui aurait écrasé le même patron dans Dark Souls pendant la plus grande partie de la journée afin de trouver ses secrets, il doit exister une cohérence d'expérience avec tout ce qui se trouve dans un jeu.
Le genre d’action sur mobile a donc connu le même sort. Vous êtes soit un clone Infinity Blade de qualité inférieure, soit Infinity Blade. Il n'y a pas vraiment beaucoup entre les deux. Chair a pratiquement détruit la marge de manœuvre en faisant un si bon jeu.
Je suppose que cette pièce est vraiment un appel aux armes. J'adore les jeux d'action, j'aime particulièrement les jeux d'action non occasionnels. Et j'aimerais en voir un qui ne joue pas de la même manière que Infinity Blade. Il y a toute une série d'innovations sur l'App Store, voyons-en quelques-unes dans la sphère d'action triple A.