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    Fonctionnalité sponsorisée beActive sur Collider Quest pour iOS

    Collider Quest n'est pas votre titre iOS run-of-the-mill.

    Plutôt que d'être simplement un jeu d'action-puzzle autonome, c'est en fait une partie du projet futuriste multiplateforme de beActive, Collider World.

    Parallèlement au jeu Collider Quest, beActive prévoit d'immerger les joueurs dans l'univers de Collider World via une série Web, des bandes dessinées (également disponibles sous forme d'applications), une pré-histoire sur Wattpad et même un film (dont la sortie est prévue pour cet automne). ).

    Nous avons parlé à Nuno Bernardo, PDG de beActive, pour savoir quels films, émissions de télévision et jeux ont inspiré Collider Quest..

    "Nous avons été inspirés par le travail de J.J. Abrams et les films post-apocalyptiques de science-fiction tels que Série Terminator, où le monde s’effondre à cause des machines, " Bernardo dit. "Notre façon de lancer Collider Quest est Lost-rencontre-Terminator. "

    "Nous aimions l'idée de placer les anonymes moyens dans un environnement difficile. De la même manière que les producteurs de Lost a laissé tomber un groupe de personnes sur une île déserte, nous avons placé six personnes au hasard dans un avenir sombre et hostile et leur avons donné un objectif primordial: sauver l'humanité. "

    Dans une année 2018 post-apocalyptique, Collider Quest vous invite à assumer le rôle d'un des personnages de l'histoire et à exécuter la mission que les six personnages de l'histoire devront entreprendre dans le prochain film..

    Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu et commencez à explorer les différents environnements, vos défis de jeu seront mis au défi de différentes façons..

    Les tests de mémoire, les scènes d'objets cachés et les sections de différence devraient donner à votre matière grise le genre d'entraînement que le professeur Brian Cox approuvera sans aucun doute..

    "L'inspiration pour le Les mini-jeux Collider Quest étaient eux-mêmes des casse-tête tels que Pipe Mania, Luxor, Zen Bound, Jeux de compression et d’objets cachés comme la série Mystery Case Files, " Bernardo révèle.

    Afin de trouver un équilibre entre les éléments d’histoire et de puzzle du jeu, beActive a encouragé l’interaction du public afin que les joueurs se sentent réellement associés au voyage..

    "Bien que chaque élément de Collider Quest fonctionne comme une pièce autonome, afin de mieux comprendre le monde de l'histoire, les joueurs sont encouragés à regarder, lire et jouer chaque élément afin de se connecter à l'histoire et aux personnages à un niveau plus profond et de comprendre le monde que nous avons créé " Bernardo dit.

    De nombreuses réflexions ont clairement été entreprises pour que le gameplay de Collider Quest reste intéressant et pour que les énigmes ne deviennent pas répétitives..

    "Le niveau de difficulté augmente avec chaque nouveau niveau - de la même manière que les défis auxquels font face les personnages d'un film deviennent de plus en plus grands", Bernardo dit.

    "Une fois que vous aurez atteint la fin de l'histoire, nous espérons que vous voudrez revenir en arrière dans les niveaux et découvrir quelques éléments supplémentaires que vous avez peut-être manqués pour atteindre des scores plus élevés."

    "Je pense que le gameplay est vraiment bon, car le joueur peut évoluer tout au long de l'histoire complexe" Bernardo dit. "La première fois que j'ai joué au niveau 12, j'ai dit 'Wow', car le gameplay et les graphismes étaient incroyables. Ce niveau pourrait être un jeu en soi."


    Mais y at-il des fonctionnalités ou des éléments de gameplay que l’équipe beActive n’a pas eu le temps d’inclure dans la version 1.0 de Collider Quest, ce qui pourrait potentiellement rendre le jeu encore plus "étonnant"?

    "Deux choses que nous ne pouvions pas intégrer à cette première version étaient une intégration plus poussée dans les médias sociaux et des fonctionnalités multijoueurs", Bernardo admet.

    "Six personnages ont pour mission de sauver l'humanité dans le film. Nous souhaitons donc le reproduire dans le jeu via une action de coopération en temps réel à six voies. Mais, bien sûr, nous tenons également à lire les critiques des utilisateurs. et des suggestions sur la façon d'améliorer le jeu sur l'App Store, et peut incorporer certaines de ces idées de clients dans les mises à jour logicielles à venir. "


    En parlant des logiciels à venir, Bernardo nous a également dit que le jeu allait faire son chemin sur d'autres formats..

    "Nous travaillons déjà sur un mini-jeu qui sera distribué gratuitement en tant que jeu sur Facebook. Nous lancerons également à l'automne un nouveau jeu inspiré de Collider World, basé sur l'histoire de Luke, l'un des personnages du jeu, pour à la fois iOS et Android. "

    Collider Quest est disponible au téléchargement dès maintenant sur l'App Store [lien iTunes], avec les trois premiers puzzles gratuits..

    Vous pouvez regarder une bande-annonce pour le jeu ci-dessous.