Page d'accueil » sponsorisé » Money Mine Clicker est un simulateur d’exploitation minière au Wild West conçu par les joueurs, pour les joueurs.

    Money Mine Clicker est un simulateur d’exploitation minière au Wild West conçu par les joueurs, pour les joueurs.

    Apparemment, il faut tout un village pour élever un enfant singulier - nous supposons qu'ils veulent bien l'élever, bien sûr. Cette philosophie a aidé Soft Design à s’assurer que leur dernier jeu, Money Mine: Clicker, est le meilleur que cela puisse être après. Après avoir écouté et travaillé en étroite collaboration avec la communauté, Soft Design vient d'annoncer une réinitialisation complète de son jeu sur iOS et Android avec le retour à l'esprit.

    Money Mine: Clicker est essentiellement un rêve de tapaholic. Situé dans le Far West pendant la période de la ruée vers l'or, vous serez chargé de gérer et de développer votre propre canton. Pour avoir accès aux nombreux nouveaux bâtiments et mises à niveau proposés, vous devez entrer dans les mines locales et puiser dans la variété de roches de valeur qui s'y trouvent. Vous pouvez même déterrer un ancien artefact laissé par les indigènes précédents ou tomber sur une pierre précieuse.

    La nouvelle version améliorée inclut un gameplay simplifié, 25 bâtiments uniques, 200 types de rock, 400 niveaux de compétence et un système de classement mondial. C’est le moment idéal pour intervenir car le père Noël vient d’arriver en ville.

    Il y a un manque de jeux miniers sur mobile, ce qui est surprenant compte tenu du fait que taper sur un rocher crée une très forte dépendance. Ce n'était même pas la principale force motrice derrière Money Mine: Clicker, selon Dylan Swan, directeur de Soft Design, c’était simplement pour créer un très bon jeu mobile.

    Swan a dit: "Avant de faire Money Mine: Clicker nous nous considérions comme un studio de design. Notre portefeuille comprend principalement des sites Web consacrés au sport et aux affaires. Cependant, nous en voulions toujours plus et après avoir constaté comment d’autres sociétés telles que Gameloft et Rovio fabriquaient des jeux que les gens adoraient, nous avons décidé que c’était une direction dans laquelle nous aimerions aller. Nous adorons les jeux. Créer des jeux est donc un plaisir pour nous. "

    Et créez un jeu qu’ils ont fait - et un jeu assez décent. Si Swan devait tout faire, cependant, il ne changerait rien - montrant une confiance remarquable en la marque en pleine croissance.

    "Je préfère ne pas regarder en arrière, mais aller de l'avant. C'est pourquoi je peux dire que nous ferions tout exactement la même chose si nous devions faire Money Mine: Clicker à partir de rien."

    En ce qui concerne les projets futurs, aucune suite n’est actuellement prévue, mais elle n’est pas non plus exclue. Soft Design est loin de se reposer sur ses lauriers, cependant.

    "Nous n'avons pas encore envisagé de suite car tout dépend de la réussite du jeu. Nous ne restons pas là et pour le moment, nous avons un autre jeu en développement. Et cela n'a rien de commun avec nos projets précédents."

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