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    Conclusion du vendredi 17 juin 2011

    Qu'est-ce que c'est ça? Un nouveau segment? Darn tootin '! Je me suis beaucoup amusé avec celui-ci et il ne fait que s'améliorer;)

    Dans la quête permanente d'ajouter encore plus de vidéos à votre boîte de réception, AppSpy est fier de présenter ce nouveau segment - notre résumé hebdomadaire d'informations. Que pouvez-vous attendre? En plus de souligner quelques-unes des informations importantes de la semaine, je nommerai également notre jeu de la semaine et, à l'avenir, nous organiserons peut-être des compétitions avec ce mini-vodcast. Pour ceux qui s'inquiètent de la réutilisation de la séquence "top list", de nouvelles superpositions et des intros sont en préparation, mais pour le moment ... courage.

    Le premier debout! Il n’est pas surprenant qu’un bon jeu puisse être encore amélioré lorsqu'un développeur est en mesure de prendre le temps de continuer à le soutenir après sa sortie. Bumpy Road de Simogo était déjà un titre fantastique, mais une récente mise à jour a permis d'aller encore plus loin en ajoutant de nouvelles pistes et des modes supplémentaires pour ajouter un peu plus de valeur à votre dollar..

    Amoureux des balles de l'enfer, méfiez-vous, CAVE a annoncé la sortie prochaine de Deathsmiles pour iOS. Le side-scroller à thème gothique datant de 2007 a déjà fait son chemin sur la Xbox 360 et les utilisateurs d’iDevice sont désormais en mesure de faire l'expérience de la folie intense de ce jeu de tir. Les nouvelles fonctionnalités de cette version incluent un autre personnage, ainsi qu'une nouvelle histoire (faisant suite à la campagne d'origine), avec des éléments RPG. Je suis une ventouse pour les tireurs et tout ce qui peut ressembler à Symphony of the Night, alors je suppose que je serai prêt une fois que ce chiot sera lancé. Une date de sortie n'a pas encore été annoncée.

    Dans une conversation avec Computer and Video Games, le créateur de Bioshock, Ken Levine, a laissé entendre que l'iPhone pourrait être son prochain point de contact pour le développement d'un jeu. Il a déclaré: «Certains matins, je me lève et vais," je vais faire un jeu iPhone au tour par tour, et le faire en trois mois ". Pour être honnête, ceci n’est guère une promesse et je suis sûr que presque tous les développeurs ont songé à prendre le temps de jouer à un jeu sur l’App Store - mais là encore, il est possible que nous ayons déjà vu où cela aboutira. . Quelqu'un d'autre a été déçu de ne pas avoir eu Bejeweled dans Bioshock 2?

    Enfin, n'oubliez pas de profiter des soldes pour la fête des pères. Gameloft et EA sont tous deux devenus un peu fous et des jeux comme Ganstar: Vindication de Miami, Spider-Man: Total Mayhem, Football réel, FIFA 11, Need for Speed, Pursuit, RISK et Fight Night Champ vont tous à vil prix Consultez leurs catalogues sur l'App Store et regroupez votre catalogue de perdants du temps.

    Maintenant que le Wrap-up est une nouvelle fonctionnalité, au lieu d’un jeu de la semaine, je vais en distribuer deux. Si vous êtes un acheteur d’impulsion, vous voudrez peut-être cacher votre portefeuille. Pour cette semaine, mon sceau d'approbation doit absolument aller à Rocket Bunnies - il déborde simplement d'humour et de charme maniaque et si nous pouvons nous attendre à plus de titres Android comme celui-ci sur l'App Store, je dirais: «porte-le». En parlant de suintement, la semaine dernière a salué Feed Me Oil; maîtriser la création de machines complexes pour nourrir des monstres qui définissent le terrain n'a jamais été aussi amusant.

    Et c'est la conclusion du 17 juin 2011. Comme toujours, je travaillerai pour que les choses aillent un peu plus loin, alors surveillez le prochain épisode de ce nouveau segment. Vous pouvez vous abonner à nous via Twitter, Facebook et RSS - et comme c'est un vendredi suivis, n'oubliez pas de répandre l'amour!