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    App Wrap Up (Semaine se terminant le 3 mai 2013)

    Salut lecteurs et bienvenue dans l'application Wrap Up! Vous avez peut-être remarqué que notre contenu vidéo est en train de reprendre de la vitesse et que James met ses formidables compétences au service de nos critiques de vidéos. Sinon, arrêtez-vous sur notre chaîne YouTube et encouragez-le! Comme toujours, nous avons une collection de jeux iOS que vous avez peut-être manqués ou ignorés et qui semblent avoir quelque chose d'intéressant à offrir en fonction de leurs bandes-annonces. Voyons ce que j'ai pour toi cette semaine!

    Alien Kerfuffle (Kerplect)

    Maintenant, le gameplay ne commence que vers 1h30 sur cette bande-annonce, mais cette première minute et demie m'avait un peu laissé perplexe par ces monstruosités en pâte à modeler (oui, c'est de la 3D, mais elles ont cette apparence). Le gameplay ressemble à un mélange de casse-tête physique et de flipper, et l'ensemble suggère au moins une approche différente du genre de casse-tête physique.
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    Tuptap (Ignacio Ric)

    Alignez les numéros dans l'ordre, de la même couleur. Un principe de sondage simple, qui semble devenir de plus en plus complexe au fur et à mesure que le jeu avance. Peut-être trop basique pour certains, mais j'aime bien les jeux de puzzle qui commencent par le plus humble des débuts.
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    Roue scintillante (Simple Step Studio)

    Un match-3 basé sur une roue de couleur… un peu. Cela ressemble à deux couleurs identiques, ou si vous alignez des couleurs primaires, secondaires ou complémentaires. Avec les différents skins, cela pourrait permettre aux fans de match 3 de poursuivre des scores élevés pendant un bon moment.
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    Mind Blitz (Reuben Goulart)

    Une version rapide de la mémoire. Il a aussi des power-ups. Je suis intrigué juste pour savoir comment cela fonctionne, mais en ce qui concerne le jeu principal, bien en dehors du niveau bonus de Mario, je l’ai laissé derrière il y a longtemps. De plus, en raison du facteur de vitesse, cela ressemble moins à un jeu de mémoire qu'à un jeu effréné jusqu'à ce que vous obteniez une paire. J'espère que je me trompe.
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    Montez la colline (Caratolli Hernán)

    Une grande partie de la présentation ici est malheureuse (surtout la musique), mais le concept de base est tellement intriguant que je peux oublier le reste. Les variations sur un thème sont quelque chose que je peux comprendre, et il serait intéressant de jouer pour voir comment tout cela fonctionne..
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    Et c'est tout pour une autre semaine. Comme toujours, si vous avez joué quelque chose ou si vous voulez essayer ces jeux, dites-nous ce que vous pensez dans les commentaires. A la semaine prochaine, bon jeu à tous!