Sondage hebdomadaire Que pensez-vous du plagiat dans le jeu?
Cette semaine, Connor Turnbull a écrit sur deux cas récents de plagiat dans les jeux mobiles. Dans chaque cas, une entreprise a vu un jeu populaire existant et copié des éléments de son noyau pour créer (et vendre) sa propre version..
Pour être clair, je ne parle pas de copier une idée de base: Tiny Tower et Sim Tower sont deux jeux dans lesquels vous gérez et construisez un complexe d'appartements dans une tour, mais leur gameplay est très différent. Dream Heights, cependant, est pratiquement un reskin de Tiny Tower.
De même, Triple Town est un jeu de match-3 et partage donc beaucoup de mécanismes de jeu avec d'autres jeux de match-3 - c'est bien. Mais Yeti Town partage beaucoup de mécanismes de jeu avec Triple Town, jusqu'aux prix des articles individuels dans le magasin du jeu. Oh, mais c'est situé au pôle Nord plutôt que dans une forêt, alors bon, pas de problème.
Je déteste ça. Tant de travail est nécessaire à la conception du gameplay, et bien plus encore à la peaufiner ce gameplay pour vous assurer que tout semble juste, équilibré et amusant. Si vous avez un jeu fini en main, il est facile de procéder à un reverse-engineering de tout ce travail, de raccourcir tout le temps consacré aux tests et au développement. Et il est facile de reconditionner le résultat sous votre propre marque..
Je n'ai pas l'intention d'approuver d'autres critiques des jeux Zynga sur ce site. Mais qu'en pensez-vous - est-ce que tout est affaire?