Les meilleurs jeux 2014 de AppSpy - Le top 5 de James
Avec les meilleurs choix de Glen et les jeux préférés de Peter à l'écart, il est temps de partager mes meilleures parties de jeu de 2014.
Ce sont des jeux que, pour diverses raisons, je n’ai pas pu abandonner au cours des 12 derniers mois. Ajoutez-les tous à votre liste de souhaits et donnez-moi un énorme baiser de gratitude baveuse lorsque vous me verrez à nouveau.
FTL
Pour moi, peu de jeux ont vraiment capturé l'esprit du voyage dans l'espace mieux que FTL. L'isolement, la claustraphobie - l'infini obscurité remplie de merveilles scintillantes et de menaces invisibles.
Pourtant, malgré ses graphismes 2D lo-fi et son absence totale de cinématiques explosives et de plans du Millenium Falcon faisant des tonneaux, FTL totalement l'espace des ongles.
La microgestion granulaire des systèmes de votre navire vous donne l'impression d'être à la Scotty, tandis que les décisions de vie ou de mort que vous êtes obligé de prendre chaque fois que vous êtes attaqué vous procurent une poussée de Kirk palpitante. De plus, les pistes générées aléatoirement le rendent infiniment rejoué. Si vous avez un iPad, cela devrait être en haut de votre liste de souhaits.
80 jours
Où FTL explore les dangers de l'espace, le livre d'aventures d'Inkle 80 jours célèbre l'aventure du voyage. Basé sur le roman classique Autour du monde en 80 jours, cette histoire magnifiquement présentée vous permet de faire votre propre voyage à travers le monde.
Cependant, bien que le jeu soit essentiellement une aventure à choisir, vous disposez d'un niveau de choix sans précédent lorsque vous définissez le matériel à emporter, la route à suivre et le mode de transport à utiliser. Pourtant, cette liberté est toujours ancrée dans une histoire de cameraderie aussi élégante et convaincante que les silhouettes des villes que vous traversez..
Monument Valley
Bien sur j'aime Monument Valley. Comment ne pourais-je pas?
Comme La chambre série, c’est un jeu qui place l’architecture au cœur de la conception de son puzzle, qui évite les armes à feu, les interrupteurs mâles à la voix bourrue et une waife blanche et silencieuse.
C'est incontestablement magnifique, mais comme pour les tours fantastiques que vous devez explorer, des mécanismes à l'œuvre à la surface du sol permettent de faire beaucoup plus que de simples triomphes esthétiques..
Réarranger les piliers et les escaliers de Monument ValleyLe royaume inspiré par Escher a offert des moments plus véritablement palpitants dans sa courte durée (bien que doublée) par rapport à tous les tireurs à la première personne misérables de 2014 réunis, et vous vous devez de le jouer..
Papiers s'il vous plaît
Celui-ci s'est glissé à la fin de l'année, au point que je me suis demandé s'il fallait ou non l'inclure dans cette liste. Mais l'exploration fascinante - et profondément inconfortable - de Lucas Pope sur la vie en tant qu'agent de contrôle des frontières n'est pas seulement un jeu fantastique, mais également un choix parfait pour les écrans tactiles..
Bien sûr, les visuels délibérément ternes et l'atmosphère oppressante se sont bien transmis à l'App Store. Et le jeu lui-même reste aussi stimulant que jamais lorsqu'il a frappé Steam l'année dernière..
Mais là où cette version iPad brille, c’est dans sa tactilité. Vous pouvez maintenant mélanger les papiers autour de votre poste de travail avec vos mains et pousser avec votre doigt ce timbre «approuvé» qui change la vie, en supprimant une autre barrière petite mais tangible entre vous et vos actions virtuelles. De plus, vous remettez même le passeport à chaque voyageur, ce qui amplifie ce sentiment de générosité ou rend encore plus douloureux ce sentiment de culpabilité..
Hitman Go
Au lieu d'essayer de recréer les manœuvres à la troisième personne de la série de consoles furtives et violentes sur un écran tactile, les employés de Square Enix ont décidé de distiller l'essence de Tueur à gages dans un jeu de plateau.
Ce qui fait Hitman Go si impressionnant est que, malgré le fait que le jeu au tour par tour soit complètement différent de tout ce qui a été exploré dans le Tueur à gages univers à ce jour, il parvient à transmettre la stratégie et la furtivité pour lesquelles la franchise est tant aimée - et tout cela à travers un petit écran tactile.
Vous devez surveiller vos ennemis, connaître leurs habitudes de déplacement, puis choisir la meilleure approche pour atteindre votre cible. Vous avez la possibilité de tuer ou de distraire, et la possibilité de plonger dans une plante en pot lorsque votre gabarit est en place. Pour moi, c’est une interprétation audacieuse du Tueur à gages matériel, et qui porte ses fruits à la pelle.