Page d'accueil » sponsorisé » Reportage sponsorisé Playbean on Astrowings 2 - Odyssée de l'espace

    Reportage sponsorisé Playbean on Astrowings 2 - Odyssée de l'espace

    Les appareils à écran tactile ne devraient pas vraiment être capables de gérer des jeux de tir 2D rapides, mais le fait que les développeurs de jeux comme Cave et Llamasoft aient fonctionné si bien sur iPhone et iPad signifie que nous sommes plus qu'heureux de défier la logique..

    Développeur Playbean estime que son dernier titre iOS, Astrowings 2 - Odyssée de l'espace, est l'un des meilleurs tireurs sur l'App Store, et le jeu propose un grand nombre de niveaux, de paramètres de difficulté et d'options de mise à niveau pour sauvegarder cette revendication..

    Song In-Hyeon, directeur de projet chez Playbean, nous a expliqué comment Astrowings 2 - Odyssée de l'espace a été développé pour plaire à un large public, ce que les tireurs ont inspiré pour sa création et ce que l'avenir réserve au jeu.

    Le principal défi lors de la conception d'un jeu de tir pour smartphones modernes consiste à rendre les commandes à écran tactile suffisamment réactives pour vous assurer que vous pouvez éviter les nombreuses balles qui se présentent à vous. Tant que vos réflexes sont à la hauteur, bien sûr.

    "Jouer à des jeux sans votre contrôleur habituel peut être inconfortable, car vous ne recevez pas la réaction instantanée d'appuyer sur un bouton", In-Hyeon admet. "Par conséquent, nous avons essayé de rendre l'interface facile à ajuster afin que tout le monde se sente à l'aise de jouer au jeu pour la première fois."

    In-Hyeon tient également à souligner que vous pouvez augmenter ou réduire le niveau de difficulté Astrowings 2 - Odyssée de l'espace pour vous assurer de ne jamais trop vous sentir hors de votre profondeur.

    "Nous pensions qu'il était essentiel de disposer de différents paramètres de difficulté pour attirer un large groupe de joueurs", a-t-il déclaré. "Il existe de nombreuses façons de jouer au jeu, et nous pensons qu'il convient à tous les niveaux de compétence."


    Les contrôles n'étaient pas le seul défi que In-Hyeon et son équipe ont dû surmonter. En effet, la vraie difficulté était de concevoir un jeu pour un appareil qui ne possède pas le pouvoir d'une console domestique ou d'un PC, concède In-Hyeon.

    "Le véritable défi consistait à optimiser le jeu pour la plate-forme mobile", il dit. "Étant donné que ces plates-formes mobiles ont une puissance limitée par rapport aux PC, il y avait toujours des limites à ce que nous pouvions réaliser dans l'environnement de développement."

    Astrowings 2 - Odyssée de l'espace est faite par des personnes qui sont des passionnés de tir à long terme, et In-Hyeon a hâte de répertorier les influences qui ont contribué à façonner le développement du jeu..

    "J'ai utilisé mon expérience de plusieurs titres de shmup lors de la planification du jeu" il dit. "Taito's RayStorm et Psikyo's Strikers 1945 ont été deux jeux inspirés, le plan graphique s'inspirant également de spectacles et de films tels que Star Trek et Starship Troopers."

    Playbean a également tiré des enseignements du développement de ses propres titres, principalement ceux de Astrowings séries. In-Hyeon nous dit que Odyssée de l'espace améliore ses prédécesseurs dans plusieurs domaines, en partie grâce à cette expérience et aux connaissances acquises que son équipe peut exploiter.

    "Tout d'abord, une grande partie des informations à l'écran n'était pas nécessaire sur un petit écran, nous avons donc tenu à supprimer les éléments inutiles susceptibles de déranger les gens", In-Hyeon dit.

    "Nous avons également modifié le système de récupération Auto-HP", In-Hyeon ajoute. "Si vous mouriez dans le premier match, vous deviez commencer au début d'une étape, mais cela ne rendait pas l'expérience très agréable - les jeux DOIVENT être amusants. Alors, dans Astrowings 2 - Space Odyssey, vous pouvez utilisez pour que votre embarcation soit guérie automatiquement même si vous avez été attaqué et avez perdu tous vos PV. "


    In-Hyeon dit que son équipe est fière de la voie Astrowings 2 - Odyssée de l'espace mais il reste encore des plans pour améliorer le jeu.

    "Je pense que le but des mises à jour est de synchroniser le jeu avec les attentes du joueur. Nous avons donc effectué des recherches et pris des données de critiques d'utilisateurs pour nous aider à déterminer comment nous allons faire avancer le jeu", In-Hyeon dit. "Par exemple, nous avons envisagé des mises à jour pour rendre les modes Survie et Mission différents des autres titres". "

    Astrowings 2 - Odyssée de l'espace est disponible sur iPhone maintenant et peut être téléchargé gratuitement [lien iTunes].

    Vous pouvez consulter quelques séquences de gameplay ci-dessous: