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    Feature Sponsorisée - CocoaChina parle de la résurrection d'une légende avec Contra Evolution

    Relancer le jeu de tir 2D en dur avec clous d'origine sur les appareils à écran tactile est un geste très courageux ou stupide, selon votre perspective..

    CocoaChina sont les gars derrière Contra: Evolution et ils sont confiants d'avoir fait fonctionner le jeu sur des appareils iOS.

    Téméraire ou courageux? Découvrons-le…

    Pour ce faire, nous discutons avec Haozhi Chen, PDG de CocoaChina, de l'héritage de Contra; le travail qui a été fait pour que les commandes de l'écran tactile soient parfaitement adaptées; et le défi de faire en sorte que les nouveaux venus et les fans à long terme de la série soient satisfaits du titre.

    La résurrection d'une légende de jeu n'est pas une tâche que de nombreux développeurs de jeux envieraient. Il serait trop facile de simplement porter l'original et de ne rien changer, de peur de vous mettre en colère, fans de Contra..

    Ce n'est pas le cas ici, cependant. Au lieu de cela, Contra: Evolution pour iPhone et iPad est une version modernisée de l'originale, construite à partir de zéro pour les appareils mobiles d'Apple..

    "Nous avons conçu Contra: Evolution pour reproduire véritablement le hit d'origine de Contra - la conception de niveau, le gameplay, la direction du son, et même la difficulté notoire du jeu original ont été fondamentaux pour le développement de Evolution", a déclaré Haozhi.

    Une entreprise admirable, bien sûr. Mais pour rendre la justice initiale, un élément particulier devait être absolument parfait.

    Oui, les contrôles.

    Haozhi et son équipe disent qu'ils le savaient trop bien: "Nous avons compris très tôt que des contrôles extrêmement réactifs étaient indispensables au bon fonctionnement du jeu, et nous nous sommes fixé pour tâche de concevoir les meilleurs contrôles possibles".

    "Ce n'est un secret pour personne que les contrôles virtuels ont toujours été mal implémentés dans les jeux pour appareils mobiles. Et nous savions qu'il fallait faire mieux, en particulier pour un titre de cette envergure."

    Haozhi dit que beaucoup d'erreurs ont dû être commises lors du développement du jeu afin d'obtenir les contrôles au moment où son équipe le souhaitait..

    "Pour nous, résoudre ces problèmes était une question d'essais et d'erreurs. Nous avons peaufiné les contrôles, les avons testés de manière approfondie, réajustés, testés à nouveau, encore et encore" Haozhi dit.

    "Les contrôles virtuels peuvent ne jamais sembler aussi solides qu'un contrôleur physique, mais nous pensons qu'ils sont parmi les meilleurs et répondent largement aux besoins du jeu."

    Même avec les contrôles donnés avec soin et attention, de nombreux fans de Contra peuvent craindre que le niveau de difficulté élevé de l'original ne soit de toute façon quelque peu dilué. Haozhi promet que ces préoccupations ne sont pas fondées.

    "Ce ne serait pas Contra si ce n'était pas difficile" il dit. "Une partie du défi consistant à ajuster le niveau de difficulté du jeu pour les nouveaux joueurs consistait à ne rien enlever au jeu d'origine."

    "En 1988, passer le premier niveau de Contra était un exploit mineur en soi", il continue. "Contra: Evolution commence plus facilement que l'original, mais reste néanmoins rapidement dans cette difficulté classique."

    "Le résultat est que les joueurs vétérans de Contra peuvent trouver leur chemin assez facilement au cours des deux premières étapes avant de se heurter à un véritable défi, tandis que les nouveaux joueurs peuvent jouer et commencer facilement le jeu."

    Cependant, le niveau de difficulté n'a pas été modifié uniquement pour cette nouvelle version iOS du jeu. CocoaChina s'est assuré qu'il contient tous les extras que vous attendez des titres de smartphones modernes.

    "Nous avons mis à jour les graphiques pour tirer parti des capacités graphiques nettement supérieures des smartphones et avons ajouté des éléments tels que du contenu déverrouillable pour récompenser les lecteurs qui se répètent", Haozhi dit.

    "En bref, les modifications que nous avons apportées visent à amener Contra à un nouveau public, tout en restant fidèles à l'original. Les fans de Skool Old peuvent jouer au jeu qu'ils ont grandi en connaissant et en aimant, tandis que les nouveaux joueurs trouveront une expérience très familière. . "

    Alors que CocoaChina marche évidemment sur une corde raide en essayant de plaire en même temps aux fans de Contra et aux nouveaux venus dans la franchise, il y a un risque que cela finisse par satisfaire personne..

    Haozhi croit fermement que cette nouvelle version du jeu de tir classique peut vraiment être appréciée de tous..

    "Au fil du temps, les gens ont oublié à quel point un grand jeu de tir à défilement horizontal peut être amusant. C'est principalement parce qu'il n'y en a pas eu depuis trop longtemps", il explique.

    "Je pense que plus que tout autre chose, les jeunes joueurs recherchent des jeux formidables, qu’il existe un héritage ou non, et nous pensons que Contra: Evolution est un jeu formidable."

    En fin de compte, CocoaChina a essayé de faire en sorte que ce classique ressuscité s’insère parfaitement dans les versions récentes. Haozhi et son équipe de conception en sont particulièrement ravis..

    "Nous sommes très fiers de l'équilibre que nous avons trouvé entre le jeu original et les exigences d'un public moderne", Haozhi dit.

    "Les attentes lorsque vous relancez une franchise classique sont incroyablement élevées, et à juste titre. L'héritage de Contra ne peut tout simplement pas être ignoré. Et bien que de nombreux fans vétérans se seraient montrés satisfaits d'un simple portage du titre de 1988, ce ne serait t ne correspond pas aux attentes du public mobile moderne. "

    Soit dit en passant, ne vous inquiétez pas: améliorer et développer la version actuelle font également partie des plans du développeur..

    "Nous avons toutes sortes de projets pour continuer à soutenir le jeu après son lancement", Haozhi confirme. "Pour le moment, nous ne pouvons partager aucun détail, mais soyez assurés que Contra: Evolution recevra tout le soutien qu'il mérite."

    Vous pouvez télécharger Contra: Evolution en tant qu'application universelle dès maintenant au prix de 69p / 99c [acheter]. Vous pouvez également vous procurer la version optimisée pour iPad ici pour 1,99 £ / 2,99 $.

    Haozhi nous a dit que les versions Android et Windows Phone du jeu sont également en préparation. Ils devraient bientôt être disponibles sur leurs marchés d'applications respectifs.

    Excité pour le jeu? Prenez vous-même une copie et participez au concours Contra.

    Pour participer au concours, rendez-vous simplement sur la page de fans Facebook de Contra: Evolution, postez une capture d'écran sur le mur pour vous attribuer le classement Trois médailles en mode Mission sur Stage 1: Jungle en mode normal et inclure un souvenir Contra préféré. avec le hashtag #ContraEvolution.

    Cliquez ici pour plus d'informations.