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    Les directives de conception Android affecteront-elles les utilisateurs?

    Bien que j'aie déjà jeté un coup d'œil au langage des directives de conception d'Android, je souhaite aujourd'hui réfléchir à la manière dont cela affectera les développeurs et les utilisateurs, voire pas du tout. C’est très bien et dandy pour Google de publier ces consignes, mais les applications Android ne commenceront pas à suivre ces règles du jour au lendemain..

    Qu'est-ce qui empêche l'adoption de ces lignes directrices? Réponse courte: beaucoup. Réponse longue: bien, lisez et découvrez.

    Taux d'adoption

    Au début du mois de février, Android 4.0 avait réussi à doubler son taux d'adoption… à 1% des utilisateurs d'Android. Oui, vous avez bien lu: la dernière version d'Android ne fonctionne que sur un pourcent d'appareils fonctionnant sous Android. Aussi ridicule que cela puisse paraître, c'est un problème pour un autre article.

    Peu importe le fait que cette image puisse ne pas être pertinente dans un avenir proche.

    À l'heure actuelle, c'est un fait que la plupart des gens ne sont pas familiers avec la nouvelle interface d'Ice Cream Sandwich. Non seulement ils remarqueront que les applications sont différentes sur leur appareil Android, mais ils se demanderont également Pourquoi c'est différent. Ce qui va avec Ice Cream Sandwich peut ne pas aller avec, disons, Eclair.

    Alors, à quoi servent les designers? La nouvelle version d'Android, au look épuré et moderne, ou la version la plus populaire d'Android (Gingerbread) qui a toujours l'air sympa mais qui est différente de la dernière version? Est-il préférable de plaire aux premiers utilisateurs, aux masses ou à une combinaison des deux? Qui sait?

    En parlant de qui…

    Un autre problème provient des fabricants de skins personnalisés qui insistent pour gifler l'interface Android. J'en ai déjà parlé, mais il convient de le répéter car il ne s'agit que d'un autre obstacle à la création d'un système unifié., entier système opérateur. Désormais, les concepteurs ne se demandent plus seulement s'ils doivent créer pour la dernière version d'Android ou la version la plus populaire, ils doivent également décider s'ils souhaitent que leurs conceptions soient compatibles avec TouchWiz, Sense, Blur, etc..

    Quelle est ta taille?

    Concevoir pour plusieurs tailles d'écran est plus facile à dire qu'à faire. Bien que cela semble assez simple, la réalité est qu’un écran de 3,7 "est très différent d’un écran de 4.1", lui-même très différent de l’énorme écran de 5,3 "du Galaxy Note. Chaque taille d’écran offre différents niveaux de verticalité et de espace de travail horizontal, qui peut fondamentalement changer la manière dont les utilisateurs interagissent avec les applications.

    Je suis certain que même Google ne veut pas reconnaître.

    Considérons un élément dans le coin supérieur. Pour quelqu'un avec un téléphone plus petit, c'est une cible assez facile à toucher; ils peuvent déplacer leur pouce sur l'écran sans avoir à passer leur main au téléphone. Maintenant, imaginons que cette même personne a ce Galaxy Note. Tout à coup, cet élément n'est plus aussi facile à atteindre.

    Les concepteurs doivent donc s’inquiéter non seulement du système d’exploitation, de sa version, qu’il soit adapté ou non, mais également de la taille d’un demi-million de tailles d’écran. Je ne sais pas pour vous, mais même considérant la quantité de travail nécessaire rend ma vie plus sombre.

    Quand vous ne faites pas d'argent…

    Maintenant, quel genre de motivation une personne a-t-elle pour créer un excellent design s'il ne reste qu'une publicité affichée quelque part au milieu de cette conception quand même? À moins que ces publicités ne soient elles-mêmes réalisées correctement (voir: The Deck, Fusion Ads, etc.), cette conception sera ruinée de toute façon..

    D'ailleurs, où est l'argent quand même? J'imagine que certains développeurs Android gagnent plus d'argent que je n'imagine (ce qui n'est pas beaucoup), mais compte tenu du nombre d'applications qui sont gratuites, mais financées par la publicité, je n'imagine pas qu'elles roulent exactement en espèces. Nous avons déjà défini les énormes quantités de travail nécessaires à la conception de tous les différents appareils Android. Imaginez maintenant que vous pouvez parcourir tout cela et gagner un peu d’argent, ou renoncer à la quasi-totalité des conceptions et faire juste un peu moins?

    Certes, certaines entreprises vont être fières de concevoir d'excellentes applications, quoi qu'il en soit. Plus de pouvoir pour eux. Je suis un bon modèle, et je suis sûr que beaucoup d’autres le sont aussi. Malheureusement, ils sont dans la minorité.

    Revenons maintenant à notre question initiale

    Alors, ces directives de conception vont-elles changer quelque chose? Je ne sais pas. Je vois de nombreux obstacles se situer entre l'emplacement actuel des applications Android et celui souhaité par Google. Sont-ils insurmontables? Probablement pas.

    Néanmoins, le processus sera long entre ici et là-bas. Ces directives de conception sont une bonne première étape, mais il faudra beaucoup de temps avant de voir un réel changement..