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    Jeux classiques sur les appareils à écran tactile, bons ou mauvais?

    Nous constatons de plus en plus de remakes, de mises à niveau, de ports et de «versions spéciales» de jeux classiques sur appareils mobiles. Tout le monde me donne des avis légèrement différents sur la question de savoir si c'est une bonne ou une mauvaise chose à faire: voici mes avantages et inconvénients personnels.

    Ce sentiment certain

    Un grand nombre de jeux auxquels j'ai joué sur mon téléphone, que ce soit sur portatif ou original, ont été de grands succès à mes yeux - même si certains ont été tout aussi désastreux. Je pense que le style de jeu lui-même est un élément fondamental pour savoir si un jeu vous semble "correct" ou non, et le fait que vous l'ayez ou non joué auparavant sur un autre appareil. Si vous avez passé des heures dans votre enfance à jouer à Worms sur votre PlayStation, vous ne vous sentiriez certainement pas à l'aise sur un petit écran doté de commandes à écran tactile..

    Un exemple pour bien faire les choses

    Autant de contrôles intégrés dans une surface multi-touch et plate, et pourtant cela fonctionne bien.

    Worms For Android est un bon exemple de portage d'un jeu réussi sur un écran tactile. Comme je l'ai dit dans mon commentaire, les commandes de l'écran tactile ont été si bien arrangées qu'après quelques minutes, vous avez oublié que vous deviez les apprendre..

    Je n'ai pas encore joué moi-même, mais Grand Theft Auto 3 pour Android reçoit également d'excellentes critiques. Il est sorti récemment - recherchez la critique Android.AppStorm au début de la nouvelle année.

    Un exemple de se tromper

    Cette semaine, je devais également passer en revue un remake pour smartphone du jeu vidéo classique Dizzy: Prince of Yolk Folk, mais après avoir joué au jeu sur mon téléphone, j’ai été grandement déçu. Bien que tous les éléments clés du jeu original soient au rendez-vous - résolution de casse-tête, monde à défilement 2D et personnages familiers - le schéma de contrôle le laissait tomber énormément. Tout a pris tellement de temps à accomplir, et la façon dont Dizzy n'allait jamais atterrir ou aller où il était supposé être était la dernière goutte.

    Le ratio «amusement vs effort» était très élevé et j'ai donc abandonné l'examen. Dans les prochains mois, Android.Appstorm présentera Sonic CD, une adaptation d’un autre classique. Est-ce que Sega réussira là où Codemasters n'a pas réussi? Nous découvrirons l'année prochaine.

    Cela peut sembler mignon, mais c'est pénible de jouer.

    Le Sony Ericsson Xperia Play

    Comme vous l'avez sûrement entendu dire, ce n'est pas qu'un téléphone. Si vous faites glisser l’écran d’un côté à l’autre, tout un ensemble de commandes de la Playstation se révèle. Il est évident que les jeux compatibles avec le Xperia Play ressembleront davantage à des jeux sur console qu’à ceux qui utilisent un écran tactile. Peu importe la ressemblance du jeu avec l'apparence du jeu original, la sensation de console est perdue dans les écrans tactiles.

    J'ai joué à Minecraft Pocket Edition sur le Xperia Play et je pensais que le portage était bien fait. Aucune partie du gameplay ou de l'essence du jeu n'a été perdue, et les contrôles étaient bien distribués et familiers pour moi. Jouer à un jeu de course serait aussi plus naturel avec une console de téléphone. Utiliser des déclencheurs avec votre index pour accélérer et freiner, et un pavé directionnel ou une manette pour tourner est beaucoup plus facile qu'une flèche vers le haut, le bas, la gauche et la droite.

    Conclusion

    Si une société de portage de jeux peut créer un système de contrôle qui se sent «juste» pour l'utilisateur, alors je pense que maintenir les jeux classiques à jour avec la technologie est une excellente idée. Cependant, si cela ne peut pas être réalisé, il est alors inutile de créer un port dont les gens ne profiteront pas autant que le port d'origine..

    Les ports des jeux de tous les temps doivent-ils être conservés pour les configurations de contrôle de la console comme sur le Xperia Play? Ou devrions-nous essayer d'apprendre à aimer les jeux sur écran tactile et les voir comme une autre console portable? Il est bien sûr possible que les mobiles et tablettes Android ne soient pas des "appareils de jeu" comme la Nintendo DS ou la PSP, mais je ne pense pas que ce soit tout à fait vrai. Certains jeux conçus exclusivement pour les appareils à écran tactile tels que Sleepy Jack sont originaux et fonctionnent à merveille sur les téléphones..