[Mise à jour] Le casque Oculus Rift VR arrive sur Android avant iOS
Mis à jour à 22h05 GMT: Depuis la publication de cet article, VentureBeat a modifié son histoire comme suit:
"Correction 10h50, heure du Pacifique: l'Oculus Rift supportera Android, pas iOS, comme le dit cette histoire à l'origine. Nous regrettons l'erreur."
Désolé les gars - fausse alerte.
Histoire originale suit:
Oculus VR, la société responsable du casque de réalité virtuelle Oculus Rift, va publier une version compatible iOS de ses lunettes 3D pour une utilisation avec les jeux mobiles..
Selon un rapport de VentureBeat, L'annonce a été faite ce matin par Brendan Iribe, PDG d'Oculus VR.
S'exprimant lors de son discours à GamesBeat 2013, Iribe a déclaré: "Nous avons des projets excitants du côté de la réalité virtuelle mobile en tant que côté de la réalité virtuelle sur PC".
Il a exprimé son intérêt pour "toucher le marché de la consommation" et a félicité le directeur technique et développeur vétéran de Oculus VR, John Carmack (photo ci-dessus), pour son travail sur le casque mobile..
Apparemment, cette version mobile d'Oculus Rift sera plus légère que le casque PC, probablement pour tirer parti de la nature portable des appareils iOS..
Nous ne sommes pas sûrs de pouvoir nous voir chausser les lunettes de protection Oculus Rift pour jouer un rapide éclat d'Angry Birds en faisant la queue au supermarché..
Cependant, avec la créativité de studios mobiles tels que Fireproof Games et Simogo et l’impact graphique énorme de la nouvelle puce A7 d’Apple, nous pensons que l’Oculus Rift pourrait avoir un avenir brillant sur iOS..
Attendez-vous à ce que la version mobile d'Oculus Rift soit lancée à peu près au même moment que son homologue PC.