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    Le milieu du cube de curiosité a été violé!

    Six mois après la sortie de Curiosité, non seulement le milieu du cube a été percé, mais nous savons également ce qu’il contient. Pour ceux qui ne connaissent pas, Curiosité était une application expérimentale où vous pouviez appuyer sur le côté d'un cube pour découvrir le calque situé en dessous. Vous pouvez également acheter des outils spéciaux via IAP pour augmenter votre capacité à casser le cube, mais l'idée était que tôt ou tard, grâce aux efforts combinés de tous les joueurs, une personne atteindrait le centre… et ce qu'il y avait pour eux.

    Alors voici une vidéo de Peter Molyneux expliquant ce qui était au centre du cube (en tant que gagnant, Bryan Henderson était d'accord pour que le secret soit partagé avec le monde entier).

    Certaines des théories dont je me souviens avoir été émises lors de la première sortie de l'application avaient quelque chose à voir avec un nouveau jeu Molyneux (et il y avait aussi la blague du dîner avec Peter Molyneux). Eh bien, il semble que ces théories étaient vraies (à propos du jeu, pas du dîner), car le prix était en effet un rôle principal dans le nouveau jeu de 22Cans Godus. C'est un simulateur de dieu, ce qui est sarcastique, c'est assez surprenant du développeur derrière Populeux, et Noir et blanc.

    Bryan a l'honneur de régner avant tous les joueurs du jeu qui sont eux-mêmes des dieux. Il aide à concevoir les règles du jeu et obtient une part des bénéfices du jeu lui-même..

    Peter Molyneux a promis que le centre du cube serait une expérience de changement de vie. Nous ne sommes pas assez cyniques pour dire que ce n'est pas un bon prix et que Bryan ne devrait pas être excité, mais bon, peu importe ce qui était au centre de ce cube, le dévoilement allait toujours être un peu décevant.

    Félicitations à Bryan, et nous surveillerons pour voir comment Godus s'avère (et si vous le pouvez, essayez de demander à Peter de baisser son battage médiatique… juste un peu).