Le GameBone - Nouvelles images et fonctionnalités exclusives
Oh, la lamentation des joueurs qui gémissent dans les contrôles virtuels: "Il y a trop de retard", "Ils sont incroyablement sensibles", "Pourquoi ne puis-je pas avoir le vrai goût de lait à moitié moins gras?" Je suis sûr que le dernier n'était qu'une publicité persistante sur les forums, mais peu importe… les contrôles virtuels ne sont pas parfaits.
Pour la plupart des gens, les contrôles virtuels ne sont pas si mauvais et ne nécessitent que quelques ajustements, mais le manque de cohérence entre les jeux est parfois flagrant. Le périphérique iPhone GameBone change la façon dont les jeux d'arcade sont joués en se connectant à l'appareil, en activant de véritables boutons analogiques pour votre jeu..
Manomio, un important fournisseur de jeux classiques pour iPhone, y compris l'émulateur C64, travaille déjà avec le SDK pour que leurs produits soient compatibles au lancement. Les développeurs devront prendre en charge le périphérique, mais 22Moo indique qu'une centaine de personnes ont déjà manifesté leur intérêt..
Les caractéristiques de l'appareil incluent:
- Haut-parleurs stéréo.
- Micro omnidirectionnel.
- Batterie au lithium intégrée rechargeable via mini USB.
- LED indicateur de batterie.
- Une béquille (en remplacement pratique du 'cadre photo numérique').
- Et l'authentification Apple, donc aucun périphérique jailbreaké n'est requis.
Jason Chan, chef de produit chez 22Moo, est confiant que le projet sera lancé d'ici à la mi-2010, dans l'attente des approbations d'Apple, et commence déjà à se tourner vers l'avenir. Il y a des rumeurs selon lesquelles le GameBone pourrait éventuellement être modelé sur le classique Competition Pro de l'Amiga, ce qui, à tous points de vue, est une bonne chose à entendre.!
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