Bande annonce teaser pour les surfaces Heavy Rockets du jeu de tir en caverne
Il fut un temps où tout le joueur avait besoin de s'amuser était une petite flèche et quelques pixels volants.
Il semble que l'équipe derrière le tireur minimaliste Roquettes lourdes se souvient de ces beaux jours, aussi. Ne me crois pas? Jetez un coup d'œil aux lignes épurées et au low-fi Astéroïde-Aving de singe présenté dans la bande annonce ci-dessous, et dites-moi que vous ne détectez pas la moindre odeur de nostalgie.
Selon Markus et Jukka, l’équipage de deux hommes derrière Roquettes lourdes, le jeu comportera deux modes de jeu. Le mode course vous permet de guider votre fusée à travers une série de niveaux souterrains dans un temps aussi bref que possible.
Cependant, si vous avez envie d'un peu de combat entre navires, le carnage multijoueur en mode combat du "dernier homme volant" du Wi-Fi devrait répondre à vos besoins..
Fait intéressant, l’équipe a décidé de créer des schémas de contrôle distincts pour les versions iPhone et iPad du jeu. Sur leur blog, le duo estime que les nouveaux venus dans le genre du jeu de tir à la grotte trouveront les commandes "un peu délicates au début".
Cependant, avec un peu de pratique, nous sommes assurés que nous viserons bientôt nos fusées avec une "précision millimétrique".
Avec Roquettes lourdes devrait atterrir au début de 2014, nous devrions pouvoir tester leurs demandes assez rapidement.