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    Star Wars La nouvelle tour de défense pour Hoth de Battle for Hoth sera bientôt disponible.

    Word est sorti de la sortie prochaine de Star Wars: La bataille de Hoth, un nouveau jeu de stratégie de tower defense situé sur la planète Hoth dans l'univers Star Wars. Le jeu est actuellement en développement par Fluffylogic, et sera publié sur l'App Store par THQ (Éditeurs de Star Wars Cantina, et Star Wars: la force déchaînée.)

    Informations sur le jeu:

    Dans le jeu iPhone, vous jouez le rôle du commandant des forces rebelles défendant les générateurs de boucliers des forces impériales. À mesure que le jeu progresse à travers 15 niveaux, des unités supplémentaires seront ajoutées aux côtés Rebel et Impérial. Une fois qu'un niveau est terminé en mode classique, il peut être joué en mode forteresse. Dans les jeux de tower defense, vous avez généralement une forme de monnaie qui vous permet de construire de nouvelles unités. Dans le jeu Battle for Hoth, on les appelle points de commandement. Vous ne disposez que d'un nombre défini de points de commandement par niveau; vous ne pouvez donc construire qu'un nombre réduit d'unités de défense. La clé du jeu est de construire le bon type d’unités et de les placer aux endroits appropriés pour mettre en place une défense adéquate..

    Informations générales:

    Star Wars: La bataille de Hoth est un jeu pour iPhone et iPod. C'est un jeu de stratégie de tower defense; Dans de tels jeux, le joueur place des unités défensives pour empêcher les vagues d’unités ennemies de sortir du niveau. Le jeu voit le joueur assumer le rôle de commandant des forces rebelles en essayant d'empêcher les forces impériales d'atteindre les principaux générateurs de bouclier avant que l'évacuation de Hoth ne soit terminée. Au fur et à mesure que le jeu avance, de nouvelles unités pour les forces rebelles et les attaquants impériaux sont introduites. Le jeu a 2 réglages de difficulté - facile et normal, plus vient avec une aide et un guide de l’unité.

    Gameplay

    Le joueur commence chaque niveau avec une quantité définie de points de commandement. Le joueur les "dépense" en choisissant un type d'unité et en sélectionnant le niveau auquel les construire. Chaque unité peut également être améliorée pour des points de commandement supplémentaires. Les mises à niveau ajoutent à la puissance des unités - en fonction du type d'unité - en augmentant les aspects tels que la portée et les dégâts. Le joueur peut également modifier les ordres de ciblage des unités - leur dire de hiérarchiser les unités terrestres / aériennes ou les unités plus fortes / plus faibles (bien que tous les types d'unités rebelles ne puissent pas cibler des unités volantes). Cela peut être fait sur une seule unité ou pour toutes les unités à la fois. Le joueur peut également construire des tranchées à la fois pour canaliser les forces impériales dans des zones de mise à mort et pour positionner l'infanterie qui obtient une protection supplémentaire une fois à l'intérieur. À l'exception de l'infanterie, les unités rebelles ont besoin d'une alimentation électrique pour fonctionner.

    Les forces impériales émergent des zones de rassemblement situées à gauche de la carte et tentent de sortir du niveau situé à droite afin d’endommager les principaux générateurs de bouclier. Une fois que trop de dégâts ont été causés aux générateurs de bouclier principaux, le joueur a échoué le niveau et doit rejouer pour progresser. Les différentes unités impériales infligent différents dégâts aux générateurs de bouclier principaux.

    Champ de bataille:

    Le jeu se déroule sur la planète Hoth - il comporte 15 niveaux. Initialement, chaque niveau est joué en «mode classique». Dans ce mode, une fois que les défenses du joueur ont détruit chaque groupe d’attaques impériaux, un jeton bonus Points de commandement est laissé. En les touchant, le joueur peut les collecter et gagner des points de commandement supplémentaires. Si le joueur collecte plusieurs jetons avec un seul balayage du doigt, des points de commandement en bonus sont attribués. Cependant, le fait de laisser des jetons bonus de points de commandement risque de les détériorer au fil du temps..

    Une fois qu'un niveau est terminé en «mode classique», il est disponible pour jouer à nouveau en «mode forteresse». Dans ce mode, le joueur obtient un plus grand nombre de points de commandement, mais ne gagne pas de points supplémentaires pendant la partie. Le joueur collecte des jetons bonus Points de points qui s'ajoutent au score final du joueur..