La troisième enquête de Popcap sur la consommation de jeux sur mobile donne des résultats intéressants
Une étude réalisée par ISG et commandée par Popcap Games a révélé une croissance substantielle du marché de la téléphonie mobile. L'enquête a été menée auprès d'adultes aux États-Unis et au Royaume-Uni. Selon des projections, il existe désormais un marché adressable de plus de 125 millions de personnes jouant aux jeux mobiles. Voici quelques points saillants du rapport:
- * Le nombre de nouveaux joueurs qui jouent à des jeux mobiles a doublé au cours des trois dernières années, 44% des personnes interrogées ayant commencé à jouer à au moins un jeu mobile le mois dernier (contre 22% en 2009)..
- * On pense que les tablettes ont amené au moins 11 millions de nouveaux joueurs, avec 9% de ces nouveaux joueurs utilisant leur iPad, Kindle ou un autre appareil similaire..
- * Près de la moitié du temps total de jeu vidéo des personnes interrogées est passée sur un appareil mobile (46%), avec les ordinateurs et les consoles à la traîne. Le nombre de personnes qui jouent quotidiennement a augmenté de 29%
- * 12% des jeux mobiles se font exclusivement sur une tablette et 36% des utilisateurs de smartphones en possèdent maintenant un..
- * 51% des joueurs sur mobile ont acheté des jeux au cours de la dernière année. Sur ce nombre, 62% seulement étaient des achats initiaux, le reste étant consacré à du contenu supplémentaire ou à la devise du jeu..
Ces données montrent non seulement l'expansion croissante du marché de la téléphonie mobile (en particulier avec l'inclusion de tablettes), mais elles montrent également que non seulement les jeux gratuits sont populaires, mais que les achats intégrés sont également un moteur de la monitisation. En soi, nous n'avons aucun problème avec les achats intégrés ou les jeux freemium. C’est lorsque les développeurs deviennent avides, bloquent le contenu ou limitent le jeu (ou pire encore, conçoivent leur jeu autour d’un modèle d’achat), qu’il devient négatif que non seulement ils ne doivent pas être récompensés, les joueurs mobiles.
L'espace mobile croît de manière exponentielle et une base plus large signifie non seulement plus de possibilités pour les développeurs de démontrer leurs talents en créant des expériences de jeu uniques, mais il y aura malheureusement plus de jeux basés sur les tendances populaires et des styles de jeu éprouvés. Traiter avec ça vaut la peine pour ces quelques jeux qui brillent vraiment, et c’est d’abord le service que Appspy fait de son mieux pour offrir à ses lecteurs et à ses téléspectateurs.
Les prochaines années seront particulièrement intéressantes.
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