Aucun IAP dans XCOM pour iOS
Il y a environ une semaine, nous vous avions parlé de la sortie prochaine de XCOM: Enemy Unknown pour iPad. Eh bien, quelques détails supplémentaires sont sortis sur le jeu, y compris la position du développeur sur l'ajout d'IAP au jeu. Il est juste de dire que beaucoup d'entre vous vont pousser un soupir de soulagement.
Dans une interview accordée à IGN, le co-créateur Jake Solomon s'est montré assez catégorique en rejetant l'idée d'un jeu Xcom fondé sur des micro-transactions. "Oh mon Dieu, s'il te plait ... non. Je ne suis pas sûr de pouvoir dormir la nuit. Ma nourriture aurait un goût de cendre dans la bouche."
“Nous allons proposer XCOM à un prix avantageux, immédiat et équitable. Nous sommes ravis de pouvoir occuper ce poste et de voir comment les gens réagissent. Nous avons prouvé que [les grandes expériences de qualité console] peuvent être recréées sur mobile. Il ne reste plus qu'à voir comment le marché réagit… Si cela fonctionne, j'adorerai. En tant que joueur. J'adore les jeux comme FTL, Mark of the Ninja, SimCity… J'en ferais la merde sur mobile. Je veux voir ça arriver.”
Nous souhaitons que cela se produise également, et espérons que XCOM puisse prouver qu'il existe un marché pour une expérience de qualité console à prix élevé sur l'App Store..