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    Levelhead est la prochaine plateforme de création de niveaux du développeur Butterscotch Shenanigans

    La bibliothèque de jeux de Butterscotch Shenanigans a toujours été variée et distincte, uniquement liée à un sens de l'humour décalé et à une esthétique colorée.. Crashlands était une aventure d'artisanat de construction de base, Quadropus Rampage était un bagarreur d'arcade agitée isométrique, Lumière de la nuit 2 était un tireur à double manche tirant des animaux. Et maintenant leur prochain match, Tête de niveau, ajoutera un jeu de plateforme 2D et un éditeur de niveau robuste à sa gamme de jeux.

    Encadré comme test pour l'IA de robot, Tête de niveau vous donne les moyens de créer une grande variété de niveaux basés sur la plate-forme, des casse-têtes qui poussent des boîtes et des interrupteurs de pressage, des arènes de tir à canon, aux gantelets durs comme des ongles. Un grand ensemble d'outils vous permet de situer avec précision une myriade de dangers, de créer des chemins pour les blocs et de lier des actions entre objets, de redimensionner et de remplacer, de définir avec soin des collectes et des bonus, ainsi que d'autres options permettant de créer votre plate-forme souhaitée..

    Des power-ups spéciaux imprègnent votre sujet robotique de plusieurs capacités: les canons antérieurs, les manipulations de téléportation et la manipulation du temps, le camouflage de brousse furtif, entre autres, pour vous permettre de créer différents types de jeu et des défis spécifiques dans l'éditeur du jeu..

    Tête de niveau devrait sortir fin 2018 sur iOS et Android, et inclura à la fois des versions cloud et offlone ​​qui permettront aux joueurs de créer des scènes sur PC, de les sauvegarder en ligne, puis de continuer leur travail sur un appareil mobile. Pour plus de détails, vous pouvez visiter le site officiel de Levelhead.