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    Une bureaucratie idéale a créé un papa pingouin en 48 heures!

    Au cours des deux dernières heures, j'ai consulté mon courrier électronique, rédigé une synthèse hebdomadaire et consulté des médias pour connaître les dernières nouvelles sur le bien-être de Lionel Messi..

    Je sais, je sais: certains d'entre vous penseront probablement: «Waouh, quel jeune homme productif est vraiment Richard Brown!» D'autres ne le sont peut-être pas..

    Ideal Bureaucracy, un studio russe de développement de jeux vidéo, a récemment concocté un jeu pour iOS en 120 minutes à plat..

    Papa Penguin, un arcader décontracté et occasionnel, est le fruit d'un travail incroyablement intense. Après cinq jours supplémentaires de tests d'insectes et de polissage, cette aventure basée en Antarctique a été expédiée au siège d'Apple. (Vérifiez Papa Penguin ici.)

    Anton Grigoryev, directeur technique de Ideal Bureaucracy, a expliqué la méthode utilisée dans la folie mobile de son entreprise:

    Il m'est déjà arrivé de voir un article sur Habrahabr, un important blog collaboratif russe, sur un événement qui promettait de contribuer à la création d'un jeu dans les 2 jours..

    Ils ont proposé de s'inscrire pour participer, de trouver une équipe pour vous-même, de rappeler toutes vos idées invendues, de faire une retraite de deux jours et de faire une partie. J'ai aimé l'idée et j'ai pensé qu'il serait intéressant de l'essayer au sein de notre équipe..

    Hmmm, je me demande ce que je vais accomplir entre 14h et 16h… ?? Yeh, une sieste, ça sonne bien.