Mains dessus avec Jetpack Joyride par Halfbrick
Les bons spécialistes de Halfbrick (et en particulier de Phil Larsen) ont veillé à ce que j’aie un exemplaire de Jetpack Joyride entre mes petites mains sales et que, dans un geste d’équité envers nos lecteurs, je cesse de jouer un instant pour vous laisser voir ce que vous allez faire plus tard cette semaine!
(Pensées et impressions pour suivre la séquence vidéo.)
Plus que toute autre chose, on dirait que Halfbrick bat son plein avec Jetpack Joyride un an après avoir présenté les joueurs à Barry Steakfries dans Monster Dash (5/5). Ce qui était simple, mais raffiné, de ce coureur sans fin a évolué pour devenir quelque chose de beaucoup plus excitant alors que Barry prend son envol en volant un jetpack propulsé par des balles..
C'est une affaire simple en un clic, qui vous propulse avec un toucher et vous permet de descendre si vous vous laissez aller - la réalité est également suspendue au profit de la physique se sentir bien, donc quelle que soit votre vitesse, vous devriez être capable de contrôler M. Des petits déjeuners avec un certain succès (bien que la vitesse croissante à laquelle vous voyagez rend les choses incroyablement difficiles à réagir).
Le succès réel du jeu dépendra de sa multitude de choses à débloquer, telles que Hook Champ, etc. - les gains générés par chaque manche peuvent servir à acheter des objets de vanité (tels que des costumes et des jetpacks) ou des bonus utiles tels que véhicules ou objets à usage unique pour potentiellement augmenter votre score.
En parlant de véhicules, chacun d’entre eux est un plaisir absolu, mon préféré étant actuellement le rare téléporteur qui, s’il est bien utilisé, peut entraîner des gains considérables en distance..
Jetpack Joyride sortira ce jeudi 1er septembre et s'annonce déjà comme un titre essentiel du studio de développement basé à Brisbane. Pour plus d'informations, consultez le site ici.