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    Récapitulatif vendredi 24 août 2012

    Je ne vais pas sauter le flingue pour l'instant, mais le choix de la semaine est un cadeau mortel cette semaine, il n'est donc pas nécessaire de sauter tout de suite. Au lieu de cela, asseyez-vous et détendez-vous et écoutez les nouvelles de la semaine qui étaient dans Friday News-Wrap Up d'AppSpy pour le 24 août 2012.

    Warhammer Quest - Par Rodeo Games, sorti au printemps prochain
    J'ai dû prendre une douche froide après avoir découvert cette chanson. Les jeux de société se débrouillent très bien sur l'App Store, ne serait-ce que parce qu'ils apportent des modifications minimes par rapport à la réalité et qu'il coûte souvent beaucoup moins cher pour investir. Warhammer Quest de Games Workshop est un classique absolu, mais il reproduit également un style de jeu tous savent et peuvent même aimer - un combat tactique au tour par tour. Qui de mieux pour tenir les rênes que Rodeo Studios, le studio derrière la série épique des Hunters? Alors que le jeu est prévu pour le printemps 2013, nous devrions avoir quelques images dans les prochains mois - honnêtement, je ne peux pas attendre.

    Curiosité - Par 22 canettes est «mis en veilleuse»; a besoin d'un nouveau nom
    Aimez-le ou détestez-le, Peter Molyneux est une force avec laquelle il faut compter dans l'industrie du jeu vidéo et son dernier projet avec 22 Cans est sur le point de déclencher une expérience sociale dans le monde, avec le premier titre 'Curiosity' ayant des joueurs du monde entier loin à un cube géant, avec une seule personne étant le vainqueur ultime. Malheureusement, la «curiosité» est en quelque sorte prise pour le moment - ce qui avec le récent projet Mars -, donc le «jeu» est retardé jusqu'à ce qu'une nouvelle marque puisse être élaborée.

    Wild Blood - La bande-annonce du gameplay semble bien puissante
    Si un studio mérite une seconde chance, c'est Gameloft. Bien que le studio ait adopté un modèle plutôt familier au fil des ans, il y a toujours des lueurs brillantes de grandeur enfouies dans leurs titres; que ce soit l'œuvre d'art elle-même ou les rebondissements uniques du gameplay. Dans les deux cas, Wild Blood ressemble à un solide titre de hack'n'slash, mêlant les joueurs à un épais mélange de monstres et déployant des capacités extraordinaires pour survivre. Devil May Cry / Dieu de la guerre / Légion du Chaos vibre et je suis heureux de prendre le train à la mode.

    Grabbity - Un jeu de plateforme mignon mais brutal basé sur l'inclinaison bientôt disponible
    Dave me fait souvent des reproches et m'attaque avec des sorties à venir qui ont l'air bien et je dois avouer qu'il a raison de parler de Grabbity par Efecto Studios et Televisa. Les mignonnes créatures imitant le lapin sont attaquées et en faisant pivoter votre écran, vous pouvez obliger votre personnage à sauter, glisser et effectuer des cascades en plein vol pour survivre à ses nombreuses pièces de puzzle. Le jeu est prévu pour le 6 septembre.

    Mini-critique: KooZac (SQUARE ENIX Viker SPL) 0,99 $ Univ.
    Square Enix ont certainement essayé une nouvelle approche en ce qui concerne la plate-forme iOS - bien que leurs RPG premium en valent certainement la peine, leurs titres occasionnels laissent souvent de côté dans leur version finale. Ou plutôt, il reste quelque chose qui devrait rester - une main dans votre poche. KooZac est un casse-tête d'arcade captivant qui met au défi les joueurs de jeter des blocs numérotés afin de créer des correspondances. Quels sont ces matchs? Chaque bloc que vous placez vers le bas modifie le nombre auquel vous devez "ajouter" afin de supprimer un ensemble de blocs. Il existe un mode casse-tête avec un ensemble de débuts de blocs qui doivent être effacés et un mode «sans fin» dans lequel vous continuez de jouer jusqu'à ce que vous ayez terminé votre jeu. L'intégration de Facebook vous permet de rivaliser avec vos amis, mais dans tout cela, vous gagnez des «pièces». Comme on pouvait s'y attendre, ils sont utilisés pour acheter des bonus pouvant correspondre à l'un des trois emplacements disponibles. Ils peuvent être activés et désactivés avant une scène. Vous penserez donc qu'une fois achetés, ils vous appartiendront pour de bon… et vous vous tromperiez. Après deux utilisations, la mise sous tension est épuisée, de même que votre investissement. quelque chose qui n'est pas facilement récupéré. En vérité, ils ne sont pas obligés de terminer le jeu, mais le problème est frustrant, en particulier lorsque les «astuces utiles» du jeu vous suggèrent d'acheter plus de pièces à chaque fois que vous visitez le menu boost. Le gameplay unique de «blocs correspondants» de KooZac a du mérite, mais il est également difficile de ne pas être rebuté en même temps.

    Choix de la semaine: Corne (Phosphor Games Studios Zynga) 6,99 $ Univ.
    Zynga est prêt à prouver au monde entier qu'il ne s'agit pas d'un poney à un tour et que s'ils soutiennent des développeurs tels que Phosphor Games Studios, je suis tout à fait en faveur de leur part. Mélangeant les meilleurs éléments de titres d’aventures sur des consoles plus grandes et sur la plate-forme iOS, Horn est un merveilleux hybride qui s’exécute presque sans faille, de son style visuel fantastique à ses ennemis uniques en passant par des segments amusants. S'il y a un jeu qui vaut la peine d'investir dans la semaine dernière et peut-être même ce mois-ci, c'est Horn.

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    Liens supplémentaires:
    Bande-annonce de Gameplay Wild Blood - http://www.youtube.com/watch?v=xn6vv16Vq_I
    Grabbity iOS Gameplay Trailer - http://www.youtube.com/watch?v=P7dclZaKbAo
    Curiosity - http://www.youtube.com/watch?v=b72HoQSQmEk
    Warhammer Quest: Teaser - http://www.youtube.com/watch?v=8Yhod1degdo
    Examen KooZac - http://www.appspy.com/koozac-review
    Examen Horn - http://www.appspy.com/horn-review