Page d'accueil » nouvelles » Les développeurs DEVICE 6 et Year Walk pourraient avoir besoin de différer un nouveau jeu, The Sailor's Dream, en raison de l'annonce de l'iPhone 6

    Les développeurs DEVICE 6 et Year Walk pourraient avoir besoin de différer un nouveau jeu, The Sailor's Dream, en raison de l'annonce de l'iPhone 6

    Le travail de Simogo est exemplaire et nous sommes de plus en plus désespérés de jouer. Le rêve du marin depuis qu'il a été annoncé.

    Mais il est possible que nous devions attendre un peu plus longtemps que prévu.

    Simon Flesser, artiste / écrivain de Simogo, s'est rendu sur Twitter pour exprimer sa consternation face aux nouvelles résolutions des prochains modèles d'iPhone 6.

    Ce matin, il a déclaré: "Deux nouvelles résolutions qui sont loin des anciennes, et les attentes de vos jeux qui semblent bien sur tous les appareils, tue mon enthousiasme." Il a ensuite écrit: "Je suis incroyablement frustré par la plate-forme en ce moment".

    Cependant, les plus inquiétants pour les fans des jeux de Simogo ont été plus tard des tweets;

    Nous ne voulons pas être libérés dans le chaos des vacances. Nous examinons donc aujourd'hui si cela pourrait retarder 2015. Des moments de plaisir.

    - Simon Flesser (@simonflesser) 10 septembre 2014


    Super frustrant également de voir que les nouveaux utilisateurs joueront dans le désordre flou de nos jeux précédents avant que nous puissions avoir une chance de mettre à jour. Un vrai bordel, ça.

    - Simon Flesser (@simonflesser) 10 septembre 2014

    Bien que nous soyons déçus d’apprendre que le jeu doit être retardé, les préoccupations de Flesser sont bien entendu parfaitement compréhensibles..

    L'une des raisons invoquées par les développeurs iOS pour créer des jeux pour les appareils Apple plutôt que pour Android est l'uniformité fournie par la plate-forme..

    Cependant, avec deux nouvelles résolutions sur le point d'être ajoutées à la liste de compatibilité Apple, créer un jeu qui aura fière allure sur tous les appareils constituera un défi supplémentaire pour tous les développeurs iOS, en particulier les petites équipes indépendantes comme Simogo.