SpaceChem difficile, mais extrêmement gratifiant
SpaceChem est un jeu de réflexion stimulant, mais extrêmement gratifiant. Vous jouez le rôle d'un ingénieur de la réaction qui doit manipuler les structures de la molécule sur commande. Le jeu se déroule sur une grille, le réacteur lui-même, et vous devez créer des pipelines et installer des commandes spécifiques pour créer les structures nécessaires pour terminer le niveau..
Je dois dire dès le départ: ce n'est pas facile. J'ai passé beaucoup de temps à comprendre comment tout cela fonctionnait. À moins d'être ingénieur en réacteurs ou de le devenir, il est assez difficile de se faire une idée. Cela dit, quand le sou baisse et que vous travaillez le niveau, c'est l'un des sentiments les plus gratifiants que vous pouvez obtenir sur Android!
Page de titre SpaceChem
Tout d'abord, une théorie du complot…
J'ai une théorie farfelue à propos de ce jeu. En 1984, un film intitulé The Last Starfighter est sorti. Il s'agissait d'un adolescent qui devient le meilleur joueur d'un jeu d'arcade appelé Starfighter. Peu de temps après avoir obtenu ce score élevé, il est approché et recruté par des extraterrestres pour les aider à vaincre leurs ennemis - il s'avère que le jeu était une simulation d'un véritable conflit spatial et était utilisé comme un outil de recrutement pour les potentiels Starfighters..
Ma théorie est donc que SpaceChem pourrait en fait être un moyen sophistiqué de recruter des ingénieurs en réaction en herbe pour le CERN ou un endroit similaire. Je ne sais pas… c'est juste une théorie de crackpot. (Ou est-ce?!)
C'est de la science, mais pas comme nous le savons…
Le jeu de SpaceChem est en réalité basé sur une "fausse" science. Le jeu utilise le tableau périodique réel des produits chimiques, mais la manière dont les molécules sont ensuite manipulées est plus scifi que réelle.
Le concept de base vous dicte de saisir les molécules à gauche et les sorties à droite
Cependant, il faut bien dire que l'univers fictif présenté par le concept SpaceChem semble reposer sur une théorie du son… bien que manipulée à des fins de divertissement. En un mot, si on disait que tout cela était légitime et réel, ce relecteur troglodyte ne pourrait pas faire la différence.
Comment ça marche
Le jeu n’est pas particulièrement facile à comprendre immédiatement - même les tutoriels sont déconcertants - mais je vais essayer de le décomposer du mieux que je peux pour les non-initiés.
Voyez cela comme une version très complexe de l’un de ces jeux de cuisine ou de café. Vous prenez des ingrédients, vous leur faites des choses, puis vous les servez aux clients. SpaceChem est à peu près la même chose: vous prenez des molécules, vous les manipulez de différentes manières, puis vous les envoyez.
Niveau de commandes simples
Sur le côté gauche de l'écran, vous avez une ou deux molécules, certaines à côté des lignes rouges, d'autres à côté du bleu. Sur le côté droit, vous avez une image de ce à quoi les molécules doivent ressembler une fois complétées. Lorsque vous installez (par glisser-déposer sur votre écran tactile) une icône "In", ces molécules sont introduites dans le cadre. Lorsque vous installez un "Out" ils laissent.
En conservant l'analogie de la cuisson, ces éléments pourraient représenter les ingrédients à gauche, le repas complet à droite. Le "In" serait quand vous prenez la commande, et le "Out" servirait le client.
Les tutoriels d'introduction cèdent le passage aux niveaux pratiques
À partir de là, le jeu ressemble un peu à une plomberie ou à des jeux de tuyauteries dans lesquels vous devez déplacer la tuyauterie pour les adapter. Avec SpaceChem, les tuyaux créent un cadre autour duquel les molécules peuvent voyager et être manipulées. Les molécules sont déplacées par des cercles rouges et bleus appelés «waldos». Ces waldos peuvent saisir des molécules et les déposer à différents endroits du cadre. Vous pouvez, par exemple, demander à un waldo rouge de déposer une molucule et à une bleue de la collecter.
Manipuler des molécules
Lorsque les molécules sont insérées, saisies et placées autour des pipelines, vous pouvez ajouter un certain nombre de commandes supplémentaires pour les manipuler en cours de route. En plus des commandes grab et drop, vous avez également la liaison et la rotation. Les Waldos doivent souvent voyager de différentes manières et doivent se synchroniser pour pouvoir travailler ensemble correctement. Par conséquent, il existe également une option de synchronisation. Votre jeu d’outils initial comprend donc les entrées, sorties, saisies, largages, rotations, synchronisations et liaisons. Vous contrôlez également la direction dans laquelle les waldos se déplacent, vous devez donc positionner les flèches: haut, bas, gauche et droite.
Utilisez des commandes pour créer le bon jeu de molécules
La solution pour chaque niveau consiste à déterminer ce qui doit arriver aux molécules et à utiliser les outils pour le faire. La vue en grille que vous avez comprend des zones spécifiques où les molécules peuvent être entrées et celles où elles doivent être sorties. Le timing doit également être juste pour éviter la collision de molécules - sinon le niveau se termine immédiatement.
En termes simples, vous devez saisir les molécules, les manipuler selon vos besoins, puis les afficher. À l'intérieur et à l'extérieur, rien de plus facile!
Comprimés préférés
J'ai (peut-être bêtement) testé le jeu sur un HTC One X. Le jeu est compatible et fonctionne bien sur l'appareil, mais si je suis honnête, il conviendrait beaucoup mieux à une tablette. Je pense que parce que le One X avait une résolution de 1200 × 800, le jeu nécessite une qualification ultérieure, mais le texte minuscule est presque illisible sur l’écran de 4,7 ". Maintenant, mon opticien me dit que j’ai une très bonne vue, mais j’ai vraiment du mal à voir. Les petites commandes et les notes du didacticiel sont minuscules et doivent idéalement être visualisées sur une tablette..
Processus de liaison
Graphiques et son
Bien que l’aspect visuel du jeu soit relativement austère - fonds noirs et gris, tuyaux rouges, bleus et molécules blanches - les effets en général sont assez impressionnants. Il existe diverses animations, par exemple lorsque des molécules se lient, qui ont l’air très lisse. Je suppose que vous pourriez qualifier les graphiques de très bons, mais sobres. Le jeu comprend une belle bande son; c'est une partition orchestrale triomphale qui ne serait pas déplacée dans un titre brillant de Space Fighter.
Genre-Brisant?
Souvent, la meilleure façon de décrire les jeux est de suggérer «C'est un peu comme X» ou «Si vous aimez Y, vous apprécierez ceci». Avec SpaceChem, cependant, je suis plus perplexe… ce n'est pas comme tout ce à quoi j'ai personnellement joué auparavant. Certains éléments du jeu me rappellent les jeux de cuisine relativement simplistes que nous avons probablement tous vus, et les jeux de réflexion sur la tuyauterie, tels que Plumber, présentent des similitudes en termes de gameplay de base, mais SpaceChem est bien plus que cela..
Écran de sélection de niveau, niveaux de didacticiel
Je ne suis pas un développeur moi-même, mais on m'a dit que cela ressemblait beaucoup à la programmation visuelle. Bien que je suppose avec plus d'un récit de science-fiction! Parce que vous devez créer votre framework, croiser vos doigts, appuyer sur Play et espérer que cela fonctionnera, il se peut que certains utilisateurs se voient rappeler des jeux comme Apparatus où vous devez faire de même. Bien que de tels jeux aient peu en commun avec SpaceChem, cela pourrait représenter une certaine familiarité pour de nombreux joueurs..
Conclusions
Bien que diaboliquement difficile, j’ai trouvé que le jeu était finalement très enrichissant. Voir les waldos courir autour, la liaison des molécules et une sortie sans erreur est grisant et éclatante. Il y a beaucoup, beaucoup de niveaux à compléter et chaque succès vous donne une sensation distinctement geek. C’est définitivement un jeu pour le geek de l’intérieur et il est certain que les scientifiques et les ingénieurs vont adorer.
Écran Affectation terminée: bien plus gratifiant que son apparence réelle!
Je recommanderais le jeu à quiconque, mais sur Android, je vous suggère fortement d'utiliser une tablette. Le jeu étant disponible sur d'autres plates-formes, il pourrait même être une meilleure option pour l'essayer sur votre PC ou votre Mac si vous n'avez pas de tablette. Toute personne possédant un téléphone, même avec un grand écran, va avoir du mal à lire les instructions et les étiquettes de commande.
SpaceChem nécessite de la patience pour comprendre et le tutoriel, bien qu'utile, ne facilite pas vraiment le jeu. Ma propre éducation au jeu vient de regarder des vidéos YouTube, il y en a beaucoup, vous devriez donc absolument les regarder..
En dépit des difficultés, du plissement des yeux et de la flexion cérébrale, j'ai trouvé SpaceChem très amusant, extrêmement gratifiant et très addictif. Il existe une version de démonstration du jeu qui devrait vous donner une superbe introduction à ce titre magnifique.