Page d'accueil » Jeux » RType - Aussi bon que vous vous en souvenez?

    RType - Aussi bon que vous vous en souvenez?

    R: Type est un autre joyau du jeu old school qui a trouvé sa place sur la plate-forme Android. Les portages de vieux jeux peuvent parfois être assez décevants, peut-être soit parce que nous attendons plus de jeux de nos jours, soit parce que les développeurs ne le font pas toujours bien..

    R: Type était probablement le tout premier jeu auquel j'étais accro et un jeu essentiel pour le SEGA Master System. J'étais donc excité mais nerveux lors de son lancement sur Android. Cela me remplirait-il d'un sentiment de jeu nostalgique chaleureux? Est-ce que cela me laisserait des larmes viriles et mes bons souvenirs en lambeaux? Poursuivez votre lecture pour découvrir comment mon expérience avec ce classique du jeu vidéo s'est révélée…

    A l'époque…

    R: Type, pour moi du moins, était l'archétype du shoot-em-up à défilement latéral. Aux côtés de Wonderboy, c’était mon jeu préféré depuis mon adolescence et le jeu dont je garde les meilleurs souvenirs. Qui peut oublier ce premier chef, avec sa queue fouettée et sa tête effrayante? Dobkeratops nommé, c'était un désordre rouge du cerveau et de la colonne vertébrale et il ne faut pas oublier des choses comme ça.

    Le premier patron: les dobkeratops

    Il existe un moyen bien défini de traverser un niveau. R: Type n'a jamais été sur le point de tout effacer, il s'agissait de déterminer le chemin sûr: quoi frapper, quoi éviter, où placer votre engin. Il introduisit un élément plus stratégique dans le genre et fut extrêmement original. Le jeu était délicieusement frustrant, car seuls les vieux jeux d’école peuvent être gratifiants à vous couper le souffle lorsque vous terminez un niveau. J'ai adoré ce jeu en morceaux et l'ai joué à mort.

    L'armement est un véritable atout. Dès le début, vous tirez rapidement et le fait de tenir le feu laisserait échapper un puissant coup connu sous le nom de Wave Cannon. Vous collectez des objets supplémentaires, notamment un conteneur indestructible et détachable, appelé The Force. La Force a pris de plus en plus de pouvoir à chaque mise à niveau. Vous pouvez le tirer dans n'importe quelle zone devant ou derrière vous pour des dégâts énormes. Très cool en effet. Votre navire a également amassé des boucliers et d’autres améliorations jusqu’à ce que vous deveniez une machine volante de la mort pure..

    La Force se fixe à l’avant ou à l’arrière de votre R9 et vous avez des boucliers orbed au-dessus et au-dessous.

    Aujourd'hui…

    Je n'ai pas honte de dire que j'ai eu des picotements lorsque j'ai lancé le jeu pour la première fois sur mon téléphone Android. De la musique 8 bits obsédante et des visuels purement rétro, je me trouvais de nouveau devant mon humble Master System, qui lançait un écran de télévision de 14 pouces avec un contrôleur plasticky. Bientôt, les vagues d'ennemis ont commencé à arriver… est-ce plus difficile que dans mes souvenirs??

    Écran de menu d'ouverture

    R: Taper sur Android est nettement plus dur que l'original, mais peut-être uniquement à cause des commandes de l'écran tactile qui peuvent gêner un peu votre vision. Je trouve parfois que des ennemis surgissent derrière et me font sortir à cause de la position de mon pouce contrôlant. Avec mon chiffre bloquant la vue, c'était un peu frustrant.

    Vous déplacez votre pouce (ou votre doigt) sur l’écran pour contrôler la position de votre appareil. Il y a ensuite deux boutons sur le côté droit: un pour tirer et un pour détacher ou rassembler La Force. C'est une représentation aussi honnête des commandes du système maître que vous pouvez obtenir sur un appareil à écran tactile. Pas parfait - mais aussi authentique que possible sans un contrôleur séparé.

    Le jeu est optimisé pour Xperia Play. Par conséquent, si vous possédez l'un de ces appareils, les problèmes de visualisation décrits précédemment seront annulés..

    Les huit niveaux d'origine de R: Type sont fidèlement restaurés dans ce port, et les graphismes et le son sont exactement tels que je me les souviens. Il existe deux niveaux de difficulté, Normal et Difficile, mais vous devez terminer tous les niveaux du premier pour débloquer le dernier. En plus de cela, il est aussi addictif et captivant que jamais. Ici, rien ne manque, rien que la nostalgie pure et débridée du jeu.

    Jeu rétro

    Le jeu rétro est aujourd'hui incroyablement populaire, qu'il s'agisse des ports de vieux classiques ou de l'utilisation de ces graphismes dont on se souvient (comme dans des jeux comme Tiny Tower ou Game Dev Story). Il s’agit de la jouabilité, de la dépendance, de la nostalgie et de ces souvenirs émotionnels du jeu au début. C'est populaire aussi; Au moment de la rédaction de cet article, R: Type a enregistré près de 600 évaluations, avec une moyenne de 4,3 / 5 sur Google Play - pas mal pour un jeu de 20 ans!

    Il n'y a rien de tel que R: Type. Bien que les tireurs à défilement latéral soient courants, aucun ne capture le frisson de fuir la destruction et de vaincre des ennemis gigantesques de la même manière que R: Type. Il y a eu de nombreuses interprétations de classiques comme Asteroid et Galaga, recalibrés pour le marché des écrans tactiles, mais R: Type a quelque chose de spécial, une distance et une difficulté délibérée que d'autres jeux ne peuvent approcher. La façon dont votre unité R9 prend tout ce que le style de David vs Goliath est à la fois engageant et surtout amusant.

    Commande à l'écran optionnelle

    Graphiques et son

    Comme vous pouvez le constater sur les captures d'écran, R: Type ne concerne pas les graphiques 3D haute résolution qui brûlent les yeux avec des bonbons visuels. C'est bloc, 2D et 8 bits. Cependant, les couleurs vives et les mini animations sont une révélation. Je suis toujours impressionné par la manière cool dont le module Force tourne, par la manière dont le puissant Wave Cannon est construit et expulsé, et par les patrons terriblement viscéraux..

    Visuels lumineux et animations soignées, malgré son faible nombre de pixels

    Le son est aussi très impressionnant. Malgré la simplicité de sa forme, il évoque le genre d'effroi que j'ai eu dès la première fois où j'ai entendu de la musique du film Terminator original… comme Vangelis l'avait écrit pour un jeu vidéo. La musique de chaque niveau est une piste différente, mais le thème du chef intimidant vous permet de savoir quand vous vous approchez. Épique et percutant, et des temps pré-polyphoniques, le son est plusieurs couches de génial. Certes, les bruits de canon deviennent un peu irritants - surtout pour ceux qui vous entourent pendant que vous les jouez - mais cela mis à part, ils sont parfaitement sans faille pour leur époque..

    Terminez les 8 niveaux ici pour débloquer le mode Difficile

    Conclusion

    R: Type se sent toujours aussi frais et aussi grisant que je m'en souvienne, et ce portage pour Android est aussi fidèle à l'original qu'il peut l'être. Le gameplay difficile pourrait déranger les joueurs modernes, mais pour ceux d'entre nous qui s'en souviennent, c'était un pur bonheur de jouer.

    Game Over… Il est temps de recommencer?

    Devez-vous télécharger R: Type? Oui, vous devriez, et je présenterais tout ce qui est détaillé ci-dessus pour expliquer pourquoi. Les jeux ne concernent pas l'apparence ou le son de quelque chose; les mécanismes de jeu ou à quel point cela peut créer une dépendance; que ce soit fait par ce développeur ou par ce développeur; si elle comporte la violence controversée ou la nudité pixelisée occasionnelle. Les jeux ont pour but de faire en sorte que le joueur se sente bien. R: Type est extrêmement agréable et récompense la persévérance et la pratique. Les fans de l'original se souviendront très probablement de R: Type qui n'a que de l'appétit et même les joueurs modernes ont la possibilité de participer à l'action chaotique..

    Ma seule petite critique de R: Type sur Android est que les commandes manquent de précision sur un écran tactile. A part cela, le jeu est une explosion de brillance épique qui vaut bien 1,37 £ (ou l’équivalent). J'ai peut-être tort. Peut-être suis-je tout simplement trop ivre de nostalgie confortable et de manque d'objectivité… dites-moi ce que vous pensez.