Game Dev Story Par les joueurs, pour les joueurs
Les jeux de simulation de business tycoon existent depuis longtemps. L’idée de laisser les utilisateurs gérer les divers aspects d’une entreprise afin d’atteindre leurs objectifs se prête à des jeux vraiment immersifs. Malheureusement, la complexité et la courbe d’apprentissage empêchent la plupart des jeux de ce genre de gagner en popularité. Très peu de jeux de magnat parviennent à maintenir l'équilibre entre accessibilité et complexité. Game Dev Story de Kairosoft est l'un de ces joyaux.
Dans Game Dev Story, les développeurs de jeux vous mettent dans leur peau, vous chargeant de gérer un studio de développement de jeux, de construire des jeux et de satisfaire vos fans pendant des décennies. Vous penseriez qu'une équipe de développement de jeux saurait ce qui se passe dans la construction d'une entreprise de jeux réussie. En effet, ils exécutent le concept avec beaucoup d’énergie, un sens aigu du détail et un humour très subtil mais indéniable..
Game Dev Story
Gameplay
Vous commencez avec un petit studio de jeu avec quelques employés et une secrétaire qui vous guide tout au long du jeu. Elle vous explique comment commencer, explique chaque événement et comment y répondre, et fait pratiquement tout sauf prendre des décisions. Vous êtes celui qui prend les décisions - c'est votre tâche tout au long du match. L’objectif est de gérer un studio de développement de jeux performant pendant vingt ans et de gagner autant d’argent que possible. Vous pouvez continuer à jouer au-delà de cela, mais les meilleurs scores ne comptent plus. L'option suivante consiste à partir de zéro et à essayer de battre votre record.
Commencer avec un nouveau jeu
Si tout cela vous semble confus, je ne peux pas vous garantir que vous apprécierez beaucoup le jeu. Il existe deux types de personnes qui n’apprécient peut-être pas beaucoup le jeu: celles qui n’ont que peu ou pas d’indices sur les jeux vidéo (et ne veulent pas en parler non plus) et celles qui recherchent un divertissement décontracté et insensé. Jeu. Pour Game Dev Story, les joueurs doivent être attentifs aux moindres détails de leur studio, du choix des genres de jeu à l'embauche des personnes adéquates, en passant par le suivi des liquidités disponibles. Embauche, formation, licence de console de jeu: tout cela coûte de l'argent. Si un jeu ne se vend pas assez, vous risquez de vous trouver embauché à contrat pour conserver les liquidités. Les jeux sont examinés et les scores ont une incidence sur la qualité de la vente sur le marché. Il existe même une fonction de récompense annuelle où votre jeu peut remporter des trophées pour le meilleur jeu, les meilleurs graphismes et le meilleur son, ainsi que pour le «pire jeu»..
Tout contrôler de la console aux caractéristiques du jeu
Bref, jouer à Game Dev Story est un exercice multitâche. Ce n’est certes pas un jeu facile à maîtriser, mais le niveau de complexité est si bien équilibré que vous avez toujours l’impression que vous avez la possibilité de gravir les échelons avec votre prochain match..
Chaque action que vous entreprenez a un impact sur le jeu.
Interface
La première chose que vous remarquez à propos du jeu est que l'interface n'est pas exactement contemporaine. On dirait qu’il est conçu pour fonctionner sur n’importe quel téléphone portable, avec deux boutons - Enregistrer et Menu - situés dans les coins inférieurs pour couvrir une grande partie de l’interaction. Vous pouvez également activer une option permettant d’utiliser un clavier de commande semblable à celui que l’on trouve sur la plupart des téléphones d’alimentation pour ignorer complètement l’interface tactile et passer au rétro. Si vous préférez l'approche plus libre, touchez n'importe où sur l'écran pour ouvrir le menu..
Le clavier de commande et l'interface
Un problème avec une interface non conçue pour le toucher est que cela dépend de la navigation de l’utilisateur vers une option permettant de fournir des détails à ce sujet, puis de la sélectionner. Sur l'écran tactile, cela est pris en charge en utilisant un seul robinet pour activer une option et un autre toucher pour le sélectionner. Il faut un certain temps pour s’y habituer, mais ce n’est en aucun cas un obstacle. Une barre horizontale juste au-dessus des boutons permet de fournir toutes les données dont vous avez besoin pour prendre des décisions. Celui-ci est généralement divisé en deux ou trois couches, auxquelles vous pouvez accéder en passant votre doigt sur la barre. Taper sur la barre ouvre un ensemble plus détaillé de statistiques.
La barre d'informations et les statistiques détaillées
Présentation
Le jeu utilise un style de pixel art, ce qui fait un excellent travail pour configurer l'environnement de votre studio de jeu et toutes les actions frénétiques qui entrent dans le développement d'un jeu. Vos employés travaillent sur leur ordinateur, ajoutant l'une des quatre caractéristiques suivantes au jeu qu'ils construisent: amusement, créativité, graphismes et son, chacun étant représenté par des icônes apparaissant sur la tête et dans la barre d'informations en bas. De temps en temps, un membre de l'équipe reçoit une inspiration et commence à brûler des points pour le jeu..
Le style graphique pixel art ne fonctionne que
Le jeu est plein d'humour effronté, que ce soit les noms des employés - prenons Gilly Bates, Pablo Picolo & Maris Sharpovich par exemple - ou les consoles de jeux et les fabricants - qu'en est-il de Intendro, Sonny et Playstatus. Il en va de même pour les autres jeux auxquels vous êtes confrontés lors des récompenses annuelles. Dans l'ensemble, j'ai été très impressionné par tous les détails du jeu que vous ne pouvez pas rater, surtout si vous êtes un joueur..
Un oeil pour les détails et un peu d'humour effronté
Conclusion
Game Dev Story n'est pas pour tout le monde, mais si vous avez le moindre intérêt pour les jeux vidéo en général et la patience nécessaire pour suivre la courbe d'apprentissage, cela peut être une expérience de jeu extrêmement enrichissante. C'est un jeu complexe, mais pas trop difficile une fois que vous maîtrisez les choses.
Ce n'est absolument pas parfait. L'interface aurait pu être beaucoup mieux adaptée aux appareils à écran tactile; heck, il ne couvre même pas tout l'espace disponible à l'écran si vous masquez le pavé de contrôle! Il a également tendance à ralentir un peu et à bégayer lors de sessions plus longues. Mais ce ne sont que des ennuis mineurs dans une expérience autrement brillante et ne vous empêcheront pas de perdre des heures et des heures de votre vie à essayer de construire ce jeu unique pour les battre tous. En fin de compte, il obtient un grand bravo et une étiquette à acheter absolument de moi.