Domino lance un jeu de réflexion
Nous avons tous vu quelque chose lié aux dominos à un moment donné dans nos vies. Soit nous avons joué à un jeu de dominos, soit nous avons assisté à un spectacle épique de dominos colorés qui tombaient, se renversant l'un l'autre en réaction en chaîne.
Les développeurs de Shiny Eggs Studio ont tenté de reproduire cette dernière expérience plutôt que la première. ils ont créé un jeu de réflexion qui, pour moi au moins, m'a ramené dans les coulisses, comme un gamin de sept ans, en essayant de créer un motif tourbillonnant à partir de certains dominos que je traînais dans la maison. Lisez la suite pour en savoir plus sur le jeu..
Disponibilité
Domino Run est disponible sur l'Android Market pour les appareils fonctionnant sous Android 2.1 et versions ultérieures. Il est disponible en deux versions: Lite, gratuite mais avec un nombre limité de niveaux, et payante, qui comporte plus de niveaux, mais vous coûtera environ 2,25 USD..
Domino Run
Gameplay et difficulté
La mécanique du jeu est assez simple. Chaque niveau a un nombre fixe de pierres Domino, disposées de manière particulière sur une série de plates-formes. Votre objectif est de les réorganiser de manière à les faire basculer. Il suffit de taper sur une pierre puis de glisser dans la direction souhaitée. Assez simple, pourrait-on dire. Eh bien, je joue à ce jeu depuis plus d'une semaine et je ne pouvais pas le battre.
Le jeu a une difficulté progressive. en battant les premiers niveaux faciles, vous accédez à des niveaux plus difficiles. Le problème est qu'il n'y a aucun système d'indice. Si vous êtes bloqué à un niveau, vous êtes furieux ou vous demandez de l'aide à un ami. J'ai trouvé cela très frustrant. En tant que jeu de réflexion, je pense qu’il devrait vous donner quelques indices lorsque vous jouez..
«Astuce pour les nouveaux joueurs: vous pouvez toujours déplacer des blocs pendant que d'autres dominos sont en train de basculer. Si vous êtes coincé au niveau 1-15, vous voudrez peut-être vous en souvenir. »C'est le seul indice que j'ai pu trouver. Peut-être que ça vous aide, mais ça ne m'a certainement pas aidé.
Vous êtes cependant récompensé si vous pouvez terminer un niveau en un certain temps, en un certain nombre de mouvements. Si vous pouvez égaler le nombre de coups, vous obtenez une médaille de bronze. Pour obtenir un rang plus élevé, vous devez terminer le niveau plus rapidement que le temps imparti. Si vous prenez trop de temps, mais que le match avance, vous n'obtiendrez même pas le bronze. Voici une autre chose frustrante:
Certains temps sont un peu trop rapides. J'ai besoin de quelques secondes pour voir où se trouvent toutes les pierres, puis au moins 10 secondes de plus pour déterminer quelle est la meilleure position pour les occuper. Cela devrait représenter un minimum de 15 secondes pour chaque niveau. Je suis peut-être un penseur lent, mais quand je trouve enfin comment placer les pierres dans la position requise, je n’obtiens aucune médaille pour avoir réfléchi trop longtemps..
Vous pouvez revoir chaque niveau et améliorer votre score, mais même dans ce cas, on a l'impression d'être jugé sur la rapidité avec laquelle vous pouvez déplacer vos doigts, plutôt que sur la solution intelligente que vous pouvez résoudre. Et parfois, si vous ne placez pas le domino directement sur la plate-forme, le jeu le place où il était, plutôt que la plate-forme la plus proche de l'endroit où vous le souhaitez..
L'un des nombreux niveaux du jeu et l'écran de récompense.
Types de Pierres
Je ne saurais peut-être pas dire à quel point les niveaux sont durs vers la fin du jeu, mais je peux vous dire quels types de pierres et d’engins vous trouverez tout au long de votre parcours. Il en existe une bonne gamme, qui se combinent de manière intéressante:
- Standard - Une pierre noire, solide et fiable. Ceci est le plus commun de tous, donc il n'y a rien de spécial à ce sujet.
- Finisseur - Celui-ci est bleu. Comme son nom l'indique, cette pierre doit être la dernière à tomber. Il ne peut pas être déplacé.
- Stopper - Un orange, extra si pierre. Il peut être déplacé, mais plutôt que de tomber, d'autres pierres en rebondiront simplement.
- Tumbler - Une pierre jaune. Le Tumbler fait ce que son nom l'indique: continue à culbuter jusqu'à ce qu'il frappe une autre pierre.
- Bridger - Cyan est également dans le mélange. Celui-ci couvre un espace d'un espace entre deux plates-formes existantes.
- Splitter - Cette pierre verte se fendra plutôt qu'elle ne s'effondrera lorsqu'elle sera touchée par une pierre d'en haut.
- Exploder - Quand cette pierre rouge s'effondrera, il faudra un morceau de plate-forme avec elle.
- Poussoir - Le seul objet mécanique du jeu. Lorsqu'un caillou noir tombe d'un côté, le pousseur le repoussera de l'autre côté..
Musique et graphiques
Bien que j'ai trouvé l'interface et les difficultés frustrantes, j'étais très satisfait de la musique et du son. La musique est apaisante et chaque fois qu’une pierre tombe, elle produit un son caractéristique de «clic». C'est un effet subtil mais noté.
Les graphiques du jeu sont un autre avantage considérable. C'est simple; il n'y a pas de graphismes fantaisistes, juste des couleurs simples.
Écran des paramètres. Vous remarquerez l'interface utilisateur simple tout au long de l'application.
Performance
Domino Run fonctionne très bien sur mon LG Optimus One P500. Je lance CyanogenMod 7.1 dessus, donc si vous envisagez de le faire sur votre stock LG Rom, vous risquez de subir un certain décalage (je l’ai déjà trouvé avec d’autres jeux)..
J'ai seulement remarqué une petite chute de cadre lorsque j'essaie de déplacer des pierres pendant que d'autres tombent, mais je pense que c'est une caractéristique plutôt qu'un bug. Cela pourrait ralentir délibérément le jeu pour vous aider à placer votre pierre.
Dernières pensées
J'ai peut-être trouvé ce jeu un peu frustrant au début, mais je pense que ça vaut le coup. Clairement, il y avait beaucoup de temps investi. Je ne veux pas être le seul à dire que c'est un mauvais jeu, mais il y a place à amélioration. En tant que note, je lui attribue un -1 pour le manque d’allusions, -1 pour le système de récompense et un -1 pour la difficulté. Cela devrait lui donner une note finale de 7, mais je lui donne un +1 pour l'excellente musique et les graphismes, ce qui signifie que 8 est mon verdict final.