Anomaly Warzone Earth - Jeu d’offensive contre les tours
Anomaly Warzone Earth est une expérience de jeu vraiment unique, certainement sur Android. De l'extérieur, cela ressemble à un autre jeu de tower defense, même s'il est très poli. Cependant, une inspection plus minutieuse révèle qu'il s'agit plutôt d'une tour infraction Jeu.
Au lieu d'exploser les méchants qui viennent en sens inverse, vous êtes celui qui navigue dans des endroits dangereux en prenant des tours statiques, ce qui constitue un renversement original et rafraîchissant d'un genre populaire. Le jeu propose une intrigue intéressante mettant en jeu une technologie extraterrestre, ainsi que des graphismes époustouflants, un gameplay brillant et une expérience totalement immersive. Pour en savoir plus sur ce jalon de jeu Android remarquablement viscéral, lisez la suite…
Prémisse
Situé dans un proche avenir en 2018, il semblerait que Bagdad soit une ville qui ne mérite pas la paix, car elle devient la toile de fond de ce jeu férocement superbe et bourré d'action. Vous commandez un groupe de véhicules blindés alors qu'ils traversent des endroits hautement défendus et contre diverses tours très puissantes. Si vous prenez littéralement le concept de défense de la tour et le retournez, vous êtes maintenant du côté offensif..
Graphiques 3D détaillés
En progressant dans les étapes, vous pourrez ajouter des véhicules de votre choix à votre convoi. Ce n'est pas juste vous et vos véhicules non plus; il y a divers éléments de capacité qui sont essentiels. Prenons, par exemple, la capacité de maintenance: il suffit de taper une zone du chemin devant vous, et au fur et à mesure que vos véhicules le traverseront, ils seront progressivement réparés. Un autre exemple est la capacité de leurre, qui vous permet de déposer un leurre n'importe où, ce qui éloignera les tirs ennemis de votre groupe..
Utilisez ces capacités avec parcimonie et ponctualité pour maintenir vos troupes en vie et terminer le niveau. Plus vous détruisez de tours, plus le soutien aérien larguera des objets pour vous. Les gouttes à mi-stade sont absolument essentielles pour rester en vie. Vos véhicules peuvent également être mis à niveau une fois que vous avez commencé à collecter les précieuses ressources extra-terrestres dispersées à travers les niveaux.
Utilisez les capacités en créant des zones affectées, ici en jaune
Missions
Avant chaque mission, vous êtes d'abord informé par un narrateur bourru de type Andy McNab qui vous donnera une idée de ce que vous devez faire et vous en présente la position. Il s’agit d’une carte tactique superimposée qui affiche l’emplacement des tours et d’autres objets d’intérêt. Les missions sont très variées, allant de la définition d'objectifs spécifiques à la préparation d'un chemin pour les véhicules d'assistance.
Carte de la mission
Chaque mission que vous avez accomplie peut être visualisée sur la carte de la scène la plus grande qui trace votre chemin à travers la région de Bagdad. Bien que ce soit juste un jeu, le type d'interaction que vous obtenez avec chaque mission semble assez authentique (enfin, aussi authentique que puisse être la recherche de technologie extra-terrestre) et clairement pensé par les développeurs. Les joueurs conçoivent leur propre itinéraire à travers la région et ce tracé stratégique est essentiel à la fois pour terminer des missions et survivre..
Vue de carte tactique - définissez votre propre chemin à travers les tours ennemies
Une fois que vous avez tracé votre itinéraire, vous devez également choisir les véhicules à prendre et vous avez le choix entre plusieurs types de véhicules. Vous pouvez gagner des crédits supplémentaires pendant la phase et le jeu vous permet d'ajouter des unités à votre convoi même à mi-chemin du niveau. Il est évident que les étapes se durcissent à mesure que vous progressez, mais un autre choix concerne le niveau de difficulté à prendre. Il y a 'Casual', 'Advanced' et 'Hardcore'. J'aime le fait que vous puissiez choisir cela avant chaque niveau. Par conséquent, si vous vous battez dans un niveau, vous pouvez réduire l'action d'un cran pour le suivant afin de progresser..
Paramètres de difficulté avant chaque étape
Graphique
En un mot, les graphismes sont spectaculaires. Les paysages et les ennemis sont riches et détaillés et des échanges de tirs (et d’explosions ultérieures) jaillissent de votre écran. Il y a beaucoup d'autres aspects des visuels que vous pourriez manquer. Les écrans secondaires - tels que les écrans tactiques interactifs, la carte de la scène et les menus d’achat et de mise à niveau des véhicules - sont extrêmement lisses et agréables à utiliser..
La caractéristique graphique qui me caractérise est la transition entre la vue de plan stratégique et les cartes du monde réel. C'est tellement fluide et sexy, vos yeux seraient pardonnés pour les saignements. Pensez aux graphiques de haute technologie que vous obtenez avec des émissions de télévision comme CSI, 24 ou Spooks et vous aurez une idée du type de visuel auquel vous pouvez vous attendre. Les principaux paysages du jeu sont en 3D et ont l’air étonnant de se déplacer sur la carte et de voir les bâtiments sous différents angles. La ville est une dystopie déchirée par la guerre de ruines dévastées et ces représentations sont empreintes d'une authenticité saisissante et d'une finesse de détails..
Mission terminée, débrief du narrateur
Du son
Ce serait une parodie si la qualité du son n'était pas superbe, mais heureusement c'est le cas. Vos narrateurs de squaddie au sol vous transmettent des bribes de sons régulières tout au long du niveau, des cris de joie lorsque les grandes tours sont détruites aux rappels opportuns qu'ils sont sous le feu nourri et qu'ils pourraient le faire avec soutien. Il y a les explosions typiques et les coups de feu auxquels vous pouvez vous attendre, en plus de morceaux de musique remarquablement bien exécutés qui me rappellent de près cela des titres Command and Conquer.
Des comparaisons
En ce qui concerne le gameplay, il n'y a pas d'autres titres "offensifs" de la tour que je connaisse et le genre de tour est celui que j'ai beaucoup joué et revu. Graphiquement, le jeu est légèrement meilleur que le sensationnel Sentinel 3: Homeworld. L'attention portée aux détails tels que les graphiques de menu, la qualité sonore et les éléments de jeu me rappelle le vernis que vous obtenez avec des jeux comme Night of the Living Dead et Fieldrunners HD..
Anomaly Warzone Earth l'emporte toutefois sur tous ces titres et établit un nouveau standard élevé dans les jeux de stratégie. Il divise non seulement le genre «tour» en abordant l'offensive plutôt que la défense, mais établit de nouvelles normes en matière d'interactivité et d'absorption de réalisme..
Conclusion
Lorsque vous faites un pas en arrière, vous pouvez mesurer un jeu en fonction d’un certain nombre de choses. Les graphismes, le son, la facilité de jeu, le gameplay, l'originalité et la dépendance - pour moi en tout cas - sont tous des éléments clés. Anomaly Warzone Earth coche toutes ces cases avec aplomb absolu. C'est incroyablement beau et le son est excellent. Il est également facile à prendre en main et le gameplay est absorbant, varié et crée une forte dépendance..
Si vous aimez actuellement Tower Defence ou n’importe quel type de jeu de combat / guerre / stratégie, Anomaly Warzone Earth devrait vous époustoufler. C'est un jeu que vous devez payer, mais qui vaut chaque centime.