The Wednesday Wonder - Cette fois, j'étais vraiment bon à Snake
Parce que je suis une ventouse pour l'allitération, donnez s'il vous plaît une ovation debout au mercredi Wonder. Dans cette fonctionnalité potentiellement régulière, je vais jeter un oeil à l'une des merveilles modernes du monde du jeu sur smartphone.
Ce pourrait être un jeu, un développeur, cela pourrait même être une chose qui m'est arrivé une fois. C'est la merveille du mercredi Wonder. Tout ce que vous savez c'est que ça va être merveilleux.
Rejoignez-moi la semaine prochaine pour peut-être un autre regard sur les archives de jeux mobiles. Mais pour l'instant, voici la première entrée de la série. C'est passionnant, je suis sûr que vous serez d'accord. Droite? DROITE!?!
Cette fois j'étais le roi du serpent
Pour ce mercredi, laissez-moi vous ramener à une époque où j'étais beaucoup plus jeune, probablement un peu plus gros et dont les cheveux étaient bien pires. Un temps que j'aime appeler, le passé.
J'étais en première année de collège quand j'ai reçu un téléphone portable. Il s’agissait d’un Nokia 5110. Et, je le dis franchement, c’était probablement le meilleur téléphone que j’ai possédé. Cela a fonctionné, il a tenu sa charge pour toujours, et il est venu pré-installé avec le plus grand jeu jamais fait.
Ce jeu était Snake. Un jeu simple et addictif consistant à se déplacer dans une boîte d’écran, à engloutir sans cesse des pilules et à devenir de plus en plus grand.
Je dis sans fin, mais je ne veux pas dire sans fin. L’écran était encastré, vous n’auriez donc nulle part où aller et seriez forcé d’enfoncer votre visage sinueux dans le mur ou dans votre propre queue..
C'était fondamentalement une métaphore de la vie. Peu importe le nombre de pilules que vous mangerez, les murs finiront par se refermer et vous mourrez d'une mort horrible et ignoble entraînant la chute de votre visage en quelque chose.
Quoi qu'il en soit, pendant une brève période, j'étais le roi de Snake. Dans le bus de retour à la maison, on me donnait les téléphones portables des autres personnes afin de leur permettre d'obtenir un nouveau meilleur score. J'étais le coq de la promenade, la vraie superstar du bus 920 qui revenait à travers une série de villages minuscules.
Inévitablement, cette célébrité n'a pas duré longtemps. Parce que peu de gens avaient un téléphone avec Snake dessus, et une fois que vous avez obtenu le meilleur score, il était inutile de recommencer..
En regardant en arrière, je réalise maintenant que cela m’a donné mon premier aperçu de la communauté des jeux mobiles. Parce que nous avons ces appareils dans nos poches, parce qu'ils sont avec nous partout où nous allons, nous pouvons les sortir et laisser les autres le tenter..
C'est beaucoup moins gênant que d'inviter une personne que vous connaissez à peine à venir chez vous et à jouer à Sonic 2 (c'est également arrivé). Parce qu'il n'y a pas de réelle intrusion. À moins qu'ils ne commencent à regarder vos photos.
Je pense que les jeux mobiles sont très utiles pour rassembler les gens. Et pas dans un genre de publicité nauséabonde. D'une manière où nous pouvons partager nos expériences les unes avec les autres selon nos propres conditions.
J'ai vu cela se produire lors de foires commerciales et autres événements. Les gens montrent à d'autres personnes de nouveaux jeux sur leur téléphone et n'hésitent pas à les laisser passer et à laisser quelqu'un d'autre le tenter.
Donc, je suppose que la merveille de cette semaine n’est pas la qualité de ma performance à Snake (mon bon compagnon), c’est la façon dont un jeu assez médiocre a réussi à réunir tout un bus de personnes pendant une semaine. Et comment le jeu mobile continue à faire cela à ce jour.