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    The Monday Musing - Pourquoi les icônes sont importantes

    Regardez comme ça: il y a énormément de psychologie sur l'App Store. C'est en gros un magasin, et les magasins sont conçus de manière à vous faire acheter le plus de produits possible.

    Bien que pour aller un peu plus loin, l'App Store ressemble davantage à un centre commercial. Il a donné à ses millions de petits magasins la possibilité de montrer leurs produits, et il appartient aux propriétaires individuels de ces magasins d'essayer de vendre leurs marchandises de la manière la plus efficace possible..

    Et pour ce faire, ils doivent montrer ce qu’ils ont le plus rapidement et le plus précisément possible. C’est là que l’icône entre en jeu. C’est généralement la première chose que vous voyez lorsque vous recherchez un nouveau jeu, et c’est un argument de vente - c’est ce à quoi vous pouvez vous attendre si vous téléchargez ce titre..

    Ainsi, lors de la méditation du lundi de cette semaine, j'ai décidé de jeter un coup d'œil sur certaines des icônes de l'App Store et de réfléchir à la raison de leur succès..

    L'homme qui crie

    L'homme qui crie est probablement l'un des plus gros atouts de l'App Store, grâce à Clash of Clans. Et voici l'étrange chose à ce sujet, cela ne vous dit rien du jeu que vous allez télécharger.

    Sauf bien sûr, c'est totalement le cas. Parce que cette image du guerrier en hurlant est devenue profondément ancrée dans notre psyché de jeu collectif. Nous voyons une icône qui singe d'une certaine manière, et nous savons exactement à quoi s'attendre.

    C'est essentiellement un langage pictographique. C'est le développeur qui dit “HI MY GAME EST UN PEU SIMPLE CLASH OF CLANS”. Et ainsi l'homme criant dans toute sa gloire devient un raccourci pour les jeux de gestion de stratégie midcore.

    Et parce que c'est une idée tellement reconnaissable, il y a aussi une possibilité de subversion. Fondamentalement, Clash of Clans est si populaire que les développeurs peuvent faire la satire de son icône et que les gens auront la blague presque immédiatement.

    L'abstraction

    Lorsque les jeux à gros budget ont tendance à être très impétueux avec leurs icônes, en les attachant dans une langue que d'autres jeux ont peut-être déjà créée, les titres plus petits ont tendance à être un peu plus vagues..

    Et cette imprécision, si elle est bien faite, peut créer un sentiment de mystère. Prenez par exemple l'icône de Briar Rose. C'est beau, c'est brillant, et cela suggère un mystère derrière tout ça.

    Mais vous ne savez toujours pas vraiment de quoi il va s'agir. Plutôt que d'être explicite, celle-ci agit essentiellement comme une porte ouverte pour vous. Viens à l'intérieur, regarde de quoi il s'agit.

    Il est peu probable que la stratégie réussisse aussi bien que l'homme qui crie, mais elle vise un public différent de joueurs - le type de public susceptible de regarder l'homme qui crie et d'aller ailleurs pour trouver son divertissement..

    La marque

    Une façon de garder les joueurs revenant sur vos communiqués est de les lier tous sous la même marque. Cela peut parfois signifier coller votre logo dans un coin de l'application - voir la plupart des jeux d'aventure d'objets cachés pour un exemple.

    Mais il existe aussi des moyens plus intelligents de le faire. Découvrez la gamme de jeux de Nitrome. Chaque icône est distincte mais correspond à un schéma similaire. Si vous connaissez Nitrome, il vous suffit de regarder une icône pour savoir que c'est un jeu Nitrome.

    C’est une façon astucieuse d’enfiler l’expérience du début à la fin avec des récits visuels et des indices. Tandis qu'un fan non-Nitrome pourrait voir un robot ou un assistant génial, un aficionado saura instantanément ce qu'il regarde..

    Et parce que le style traverse tous les jeux, cela signifie que les nouveaux joueurs peuvent découvrir de vieilles pierres précieuses, apprendre la langue de la marque tout en jouant, puis la déchiffrer la prochaine fois qu'ils la verront..