Les 5 meilleurs jeux pour iPhone et iPad cette semaine - 30 juin
C'est vendredi. Nous l'avons fait. Bravo à tous, vous devriez tous être très fiers de ce que nous avons accompli ces derniers jours. Vous avez gagné la gueule de bois que vous allez probablement avoir demain. Mais assurez-vous que vous êtes bien reposé, car nous recommencons tout le processus le lundi.
En attendant, cependant, si vous recherchez du divertissement mobile pour le week-end, nous avons arrondi les cinq meilleurs jeux qui ont été vendus sur l'App Store cette semaine. Essentiellement, nous avons rendu la décision beaucoup plus facile pour vous.
Comme d'habitude, vous pouvez cliquer sur le nom en caractères gras des jeux ci-dessous pour les télécharger. Et si vous avez remarqué un autre jeu qui, à votre avis, mérite de figurer sur la liste, n'hésitez pas à le mettre dans les commentaires ci-dessous et à le faire savoir à tout le monde. Inutile de garder des secrets.
Swing King et le temple de Bling
Une aventure d'arcade d'une touche qui vous voit balancer autour de rochers et vous catapulter vers des pièces de monnaie et des murs. C'est super facile à jouer, et ça devient difficile à la bonne vitesse.
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Coeur labyrinthe
Un casse-tête de plate-forme triste avec un monde sinueux qui a un style et une sensation qui lui est propre. Cela semble incroyable, ça joue très bien, et on se concentre sur ce que vous faites plutôt que de sauter de plateforme en plateforme..
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Super Samurai Rampage
Un jeu d'action glissant qui déborde de toutes ses pores. Belle violence pixel-art qui est juste le bon mélange de précision et frénétique. En gros, vous vous sentez comme un samouraï génial. Que veux-tu de plus?\
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Tout ce qui reste: Partie 1
Une sombre aventure pointer-cliquer qui consiste à résoudre des énigmes et à sortir d'un bunker. Beaucoup de choses se passent bien, et il y a une histoire intéressante qui bouillonne aussi à l'arrière-plan. Assure-toi bien les choses pour la prochaine partie.
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Kalimba
Un jeu de plateforme qui consiste à rassembler les morceaux d'un totem brisé. Vous le faites en contrôlant deux petites créatures différentes. Ils réagissent en même temps lorsque vous appuyez sur les boutons, vous devez donc réfléchir à chaque saut.