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    Super Mario Run n'est pas trop cher, et voici pourquoi

    C’est la question qui a empêché certains d’entre nous toute la semaine: est-ce que Super Mario Run est trop cher? Et bien depuis vendredi, je pensais mettre un peu plus longtemps dans mon cerveau et avoir un bon vieux y penser.

    Et comme je pense déjà à cela, je pensais écrire un bref article décrivant les principaux arguments pour et contre la structure de prix que Nintendo a décidé d'utiliser pour sa première sortie dans le monde de la téléphonie mobile..

    Vous pourriez être d'accord Vous pourriez être en désaccord. Vous pouvez vous asseoir sur la clôture quelque part au milieu, bousculant vos chaussures et vous énervant à propos de ce qu'il faut faire. Où que vous soyez, n'hésitez pas à me crier dessus dans les commentaires ci-dessous.

    C'est juste un coureur sans fin


    Euh, d'accord. Est ce Je suis à peu près sûr que c'est en fait un coureur automatique conçu et construit par l'une des maisons de développement les plus illustres de l'histoire du jeu vidéo. Dire que c'est juste un autre coureur sans fin revient à dire que la Mona Lisa n'est qu'un tableau.

    Ok, peut-être que ce n'est pas si grave, mais vous obtenez ce que je veux dire. Ce n'est pas un port à moitié arse ou arqué. C'est mario. C'est Nintendo. Et c'est sur l'App Store. Le rejeter de cette façon avant même que vous ne jouiez, cela semble au mieux grossier et au pire réactionnaire..

    Et gardez à l’esprit que vous jouerez avant de payer quoi que ce soit. La majorité du jeu est derrière un mur IAP. Donc, même si vous détestez littéralement tout ce que Nintendo a décidé de faire avec le jeu, vous ne perdrez pas un seul centime pour le découvrir..

    Vous avez besoin de rester connecté à Internet


    Ok, c'est un peu plus énervant, je vais vous l'accorder. Mais alors vous jouez sur un smartphone. Un smartphone qui, à mon avis, est pratiquement toujours connecté à Internet. Encore une fois, nous ne connaîtrons pas vraiment les détails derrière ceci jusqu'à ce que le jeu soit réellement sorti.

    Mais en même temps, même si cela consomme des Go de données pendant vos déplacements, la plupart d’entre nous jouons aux jeux mobiles quand nous sommes chez nous maintenant. Ils sont la distraction que nous continuons à revenir à.

    En plus de cela, il ne va pas consommer de Go de données. Il est probable que nous allons envoyer un peu d'informations ici et là. C'est probablement une quantité négligeable. Et vous pourrez probablement continuer à jouer si vous passez par un tunnel dans un train ou quelque chose du genre..

    Je ne veux pas payer autant


    C'est en quelque sorte le noeud de l'argument. Je comprends vraiment, mais Super Mario Run est loin du jeu le plus cher de l’App Store. Et cet argument va à l'encontre de la liberté de jouer, se plaignant de voir tous les jours de ma vie.

    Vous ne pouvez pas vraiment avoir les deux façons, j'ai peur. Si vous voulez des jeux premium sur l'App Store, vous devrez alors leur payer un prix élevé. Surtout quand ils viennent de légendes comme Nintendo.

    Pensez-y de cette façon: si le choix se résume à quelques problèmes et à un prix élevé ou à un système de jeu gratuit et à un système énergétique, de quelle manière allez-vous réellement vous pencher? De plus, c'est le premier jeu que Nintendo a publié sur mobile. Ce sont ses premiers pas - pourquoi ne pas attendre de voir à quel point le jeu est bon avant de commencer à jeter le mépris?