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    One More Jump et 5 autres plateformes iOS déformées

    Un autre saut est maintenant disponible sur l'App Store, apportant une touche brutale au modèle de plateforme classique.

    L'action est inversée de 90 degrés, de sorte que votre petit personnage carré tourne (glisse?) Vers le haut de l'écran plutôt que de gauche à droite. En outre, chaque configuration de plates-formes est un monde autonome. Par conséquent, sauter du bord vous mènera de l'autre côté..

    C'est un casse-tête assez surprenant sur le jeu de plateforme, et ce n'est pas seul sur l'App Store. Voici cinq autres plateformes iOS déformées qui ne respectent pas les règles définies par Mario, Sonic et ses amis..

    Gunbrick

    Nous sommes habitués à ce que nos personnages de plate-forme soient des créatures vivantes, ou du moins une sorte d'entité avec un moyen naturel de locomotion..

    Gunbrick déchire tout ça. Vous jouez au canard en pilotant une machine carrée qui se déplace en roulant de droite à gauche. Votre arme principale - une arme géniale qui occupe tout un côté - est également votre moyen de sauter, alors que vous foncez vers le sol pour vous élever..

    Rarement auparavant, un protagoniste aussi maladroit a-t-il été conçu pour un jeu de plateforme aussi convaincant. C'est plutôt brillant.

    Circa Infinity


    Celui-ci va vraiment déconner avec votre esprit. Dans Circa Infinity vous ne sautez pas entre les plates-formes régulières, mais sautez toujours vers l'intérieur dans une série de cercles concentriques.

    Il joue aussi bizarrement que cela puisse paraître et ses visuels rétro délibérément primitifs ajoutent au sentiment de dislocation..

    Si nous devions distribuer un prix pour le jeu de plateforme le plus déformé sur iOS, Circa Infinity serait probablement gagner.

    VVVVVV

    Vous ne sautez pas réellement dans VVVVVV. Pas comme tel. Vous déplacez plutôt la gravité de sorte que votre personnage bascule du sol au plafond et inversement.

    Nous avons vu ce mécanisme dans un certain nombre de coureurs sans fin, bien sûr, mais VVVVVV construit une aventure de plate-forme tentaculaire hors de la mécanique.

    Oh, et ne pense pas que ce changement de pouvoir te facilite les choses dans VVVVVV. Le jeu de plateforme rétro-infligé de Terry Cavanagh est aussi difficile à venir.

    Pourtant ça bouge

    Ce qui commence comme un jeu de plateforme 2D typique commence rapidement à jouer avec la physique et votre esprit. Pourtant ça bouge vous permet de faire tourner littéralement le monde que vous traversez en fonction de vos besoins.

    Tenez votre doigt sur votre écran pour faire tourner le monde du jeu comme un disque. Le haut devient le bas et le côté devient… nous ne savons pas ce que cela va devenir. Mais c'est quelque chose de bien.

    La façon dont l'inertie est conservée est à la base de certains casse-tête géniaux, alors que vous vous efforcez d'empêcher votre héros dessiné à la main de tomber sur le sol. Ou faut-il que ce soit plafond?

    Hopiko

    La gravité - sans doute la force essentielle de tout jeu de plateforme traditionnel - ne joue pas vraiment un rôle dans Hopiko. Votre personnage sautera volontiers du sol au mur en suivant une ligne parfaitement droite, s'il y a de la place pour atterrir.

    Et c'est là que réside le défi, car chaque surface de chaque niveau est jonchée de risques de mort insta.

    En tant que tel, chaque exécution devient une question de minutage précis et d’objectif précis, lorsque vous glissez et relâchez pour faire passer votre distributeur abattre sur la ligne d’arrivée..