Tout sur Everwing Partie 2 - Ennemis et patrons
Dans cet article, nous allons examiner les méchants auxquels vous allez faire face lors d'une ronde régulière d'Everwing. Nous allons également détailler la meilleure façon de, bien, de les décomposer.
Il est essentiel de comprendre ce que vous faites face et comment vous pouvez le tuer. Obtenir les meilleurs scores et déverrouiller les dragons les plus intéressants est donc essentiel si c'est votre objectif..
Si vous avez vos propres idées sur la façon de tuer les monstres, les gobelins et les fées étranges, alors n'hésitez pas à les ajouter dans la section commentaires en bas.
Vagues standard
La plupart des vagues que vous allez traiter seront composées de gobelins standard (et nous traiterons de celles qui ne figurent pas dans le prochain article de cette série). Les abattre est aussi simple que de les abattre.
Plus vous entrez dans le jeu, plus la composition des différentes créatures sera difficile. Différentes couleurs ont des barres de santé de différentes tailles, et vous allez avoir du mal à les combattre tôt dans votre carrière Everwing.
Lorsque vous êtes incapable d’effacer une vague entière avant qu’elle atteigne le bas de l’écran, concentrez-vous sur les deux à gauche ou à droite de l’écran afin de vous créer un espace de passage..
Des oiseaux
Les oiseaux sont des machines de mort indestructibles et enflammées. Mais la meilleure chose à leur sujet est qu'ils annoncent toujours quand ils vont arriver.
Vous verrez une ligne orange sur l'écran et une image d'un oiseau en haut. Il va se déplacer un peu en vous suivant, avant de choisir où il va aller et d'essayer de vous tuer.
Il y a toujours un espace sécurisé dans une vague d'oiseaux, généralement située à l'extrême gauche ou à la droite de l'écran. N'oubliez pas que vos dragons ne subissent pas de dégâts, donc peu importe qu'ils soient frappés par un oiseau.
Les patrons
Tache verte avec un bâton - Ce patron lancera de grandes taches de son centre et des tâches plus rapides de son personnel. Ils sont faciles à éviter en se déplaçant à gauche et à droite. Évitez de vous coincer si.
Fée reine - La fée reine crée des gobelins qui volent autour d'elle et vous tirent dessus. Le gobelin orange tire quatre balles qui vous suivront à grande vitesse. Le vert tire deux balles lentes qui font la même chose. Le bleu va lancer une pluie de balles de tailles différentes qui tombent sur vous.
La reine elle-même créera également des tourbillons. Quand elle commence à se frotter les mains et à faire une lueur violette, recherchez les signes révélateurs de l'endroit où le vortex va apparaître. Lorsque vous affrontez une version difficile de la reine, essayez de sortir ses familiers avant qu'ils ne vous coincent.
Monstre d'arbre - Le monstre d'arbre émet un motif répétitif de balles. En fonction de votre parcours, les schémas comporteront plus de balles et seront beaucoup plus rapides. L'ordre est un à gauche, un à droite, un à gauche, un à droite, puis trois au milieu.
Orbe rose - L'orbe rose s'utilise comme une arme. Il reste là lorsque vous filmez, finissant par éclater en de plus petites versions de lui-même. Il se déplace également vers le bas de l'écran, et un contact de celui-ci est mortel.
Si vous vous battez pour une version difficile, votre meilleur pari est de diviser l'orbe, puis de vous concentrer sur un côté, en le nettoyant avant de changer de côté et en éliminant l'autre moitié. Essayez de tuer le dernier petit blob quand il est contre l'un des côtés pour faciliter la collecte des objets, il tombe.