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    Duke Nukem II - Entretien avec Interceptor Entertainment

    Avant de partir, Andrew avait interviewé Interceptor Entertainment au sujet de leur récente publication de Duc Nukem II sur l'App Store (notre avis peut être trouvé ici). Vous trouverez ci-dessous quelques réponses brèves aux questions sur le portage du PC classic et sur les projets futurs de l’équipe de développement. Prendre plaisir!

    Q1: Ce qui a tellement plu à Duke Nukem II que vous n’avez eu qu’à l’apporter sur la plate-forme iOS?


    UNE: Duc Nukem II C'était un grand jeu pour son époque et beaucoup d'entre nous ont grandi avec les plateformes classiques de DOS. Nous avons estimé que le marché iOS et le marché mobile en général devaient être réintroduits dans ces jeux classiques qui ont contribué à façonner l'industrie du jeu telle qu'elle est aujourd'hui. Duke nukem II est l'un des meilleurs moyens de démarrer.

    Q2: Quels défis avez-vous rencontrés pour amener le jeu de l'original DOS sur un périphérique à écran tactile?


    A: Nous avons eu une tonne de défis. Tout d'abord, le code source du jeu n'existe pas, ce qui signifie que nous avons dû pirater et imiter un ancien système de dos pour le faire fonctionner. Les plus grands défis consistaient à le rendre fluide et à le rendre compatible avec les commandes à écran tactile.

    Q3: La bande son est toujours aussi incroyable! Avez-vous été tenté de le mettre à jour de quelque manière que ce soit?


    A: Nous étions bien sûr! Malheureusement, les droits sur la musique de Duke 2 appartiennent à Bobby P: Rince, qui n’est plus dans l’industrie et avec qui il est très difficile de travailler. Cela signifiait que la musique devait rester intacte… mais nous avons ajouté une nouvelle piste de badass pour l'écran de démarrage du jeu..

    Q4: Y a-t-il d'autres titres Apogee que vous aimeriez ramener à la vie pour le public d'aujourd'hui? Comment les aborderiez-vous?


    R: Nous avons un certain nombre de jeux Apogee / 3DRealms en préparation. Le prochain jeu est Duke 1 que nous sommes impatients de publier le mois prochain. Qu'est-ce qui vient après? Seul le temps nous le dira!

    Et voila. Bref, mais gentil. Nous pouvons nous attendre à plus de ports de PC classic sur iOS dans le futur, plus l'équipe de développement travaille dur pour leur refaire Ascension de la triade qui devrait sortir cet été. Est-ce que ça va avoir un port iOS? Seul le temps nous le dira!